端午節(jié)活動方案

時間:2024-06-23 14:41:51 學人智庫 我要投稿

關于最新端午節(jié)活動方案

  導語:農(nóng)歷五月初五是端午節(jié)。兩千多年來,端午節(jié)一直是一個多民族的全民健身、防疫祛病、避瘟驅毒、祈求健康的民俗佳節(jié)。下面是小編為大家整理的端午節(jié)活動方案,歡迎大家閱讀!

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  端午節(jié)活動方案

  一、活動背景:

  傳統(tǒng)節(jié)日是中國傳統(tǒng)文化的代表,是中華民族智慧的結晶,也是無形“非物質文化遺產(chǎn)”,因此更容易在淡化的過程的喪失,此刻人們之所以覺得過節(jié)越來越?jīng)]意思,就是因為傳統(tǒng)的資料越來越少,而承載著傳統(tǒng)的文化載體也漸漸在人們眼前消失。端午節(jié)是中華民族古老的傳統(tǒng)節(jié)日。2005年韓國把中國的端午節(jié)申報為世界文化遺產(chǎn),在中國流傳2000年的端午節(jié)一下子成了韓國人的民族節(jié)日,這是我們的民族之恥。也是我們的民族之思。中國論文聯(lián)盟*修改。

  二、活動主題:情濃五月天,歡樂度端午

  三、活動目的:

  1、慶祝中國端午節(jié)的到來,讓大家深刻體會到中國傳統(tǒng)節(jié)日的氣息。

  2、透過開展包粽子比賽,體驗自己勞動的.樂趣,放松身心,讓沒有回家的同學體會到大家庭的溫暖。

  四、活動時間:20xx年5月

  五、活動地點:學院餐廳廣場

  六、主辦單位:宣城職業(yè)技術學院學生會心理部

  七、協(xié)辦單位:宣城職業(yè)技術學院心語軒心理協(xié)會

  八、活動對象:宣城職業(yè)技術學院在校學生

  九、活動資料及流程

  (一)包粽子

  1、①參加活動的同學及負責人在食堂前按事先分好的組集合

  ②人員、物品就位后,包粽子比賽正式開始。

  ③比賽結束,評選出優(yōu)勝隊,并給予必須得獎勵

  2、蒸粽子:負責人與食堂工作人員聯(lián)系,在食堂內將粽子蒸熟(二)熱場游戲及問答活動:

  1、夾彈珠

  每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣布結束并檢查各杯中彈珠數(shù)目,數(shù)目多者獲勝,發(fā)放獎品。

  2、端午知識問答

  活動前準備兩套關于端午的問答題(具體見附頁)

  (三)主場活動:吃粽子比賽

  參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束。為完成游戲時間最短的獲勝選手,發(fā)放獎品。其他兩位發(fā)放紀念品。

  十、任務分配:

  前期宣傳

  1、制作橫幅,在食堂門口顯眼處懸掛

  2、活動中制作海報張貼在校區(qū)明顯處,

  3、有關活動的各項宣傳文件、通知及其他有關宣傳品予以明示。

  4、在活動進程中,可適當?shù)臑橘澲鷨挝贿M行宣傳

  后勤采購(粽子、水果、零食及獎品)

  1、聯(lián)系食堂場地。

  2、購買材料(包括粽子葉、江米、紅棗、一次性手套、麻線等)3、安排專人給粽葉等清洗、浸泡。

  4、活動主持及游戲操作。

  5、帶數(shù)碼相機并照相。

  6、安全保衛(wèi)。

  十一、活動經(jīng)費預算:550元(贊助商帶給)

  端午節(jié)活動方案

  一、活動時間

  2020年x月x日下午3點整

  二、活動地點

  xx酒店xx路店

  三、參與人員

  xx全體員工

  四、游戲規(guī)則

  將xx全體員工分為四組,每組人數(shù)基本相等,拿到A的為該組組長,站到對尾,負責游戲最后猜詞語,其他組員順序由組內自行商議決定(商議時間不超過2分鐘),若其中有不能參加的則該組推選出一名組長,猜詞順序按照牌黑桃、紅桃、梅花、方片的順序進行,游戲期間由xx負責對每一組進行計時。當對內所有隊員都完成形體傳遞詞語后,由組長進行猜詞,當組長猜對詞語(意思相同即可)或確定放棄時停止計時。

  表演的人員不許用聲音及口型

  表演完的.本隊人員可以看但是不許用任何方式交流

  等候的隊員不許偷看

  不許使用道具

  場下觀看的人員無論是表演過的還是沒表演的只能樂別的不能做

  違反此規(guī)則的全隊給一次提醒機會

  給一分鐘準備

  五、游戲方式

  每一組排成一排,面向背后站立,做表演的兩們同事轉過身,向前走兩步進行表演,表演結束后回歸隊伍,表演時采用1和2、2和3、3和4的方式進行,依此類推,直到游戲做完為止,每一組最高限時10分鐘。

  六、獲勝條件

  當猜詞成功時,使用時間最少者為獲勝隊;

  當所有參賽組均未猜對詞語時,則使用時間最短者為獲勝。

  七、違規(guī)判定

  1、兩位表演者之間不可說話,不可對口型,只允許使用形表演;

  2、在表演人員進行表演的過程中,隊內其他人員不可以回頭,在表演結束后將身體轉向相反方面,不可再次參加與到表演中;

  3、如若出現(xiàn)上述情況,視為犯規(guī)。

  八、懲罰

  違規(guī)者將被更換詞語,重新開始,不停止計時,為了對違規(guī)隊的懲罰,詞語的難度將有所增加。

  九、獎勵

  粽子分為多種不同的餡兒,獲勝組的組員將有權利進行選擇自己喜愛的口味,剩余組將由派發(fā)的方式進行。

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