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100個iOS開發/設計程序員面試題
無論是對于公司還是開發者或設計師個人而言,面試都是一項耗時耗錢的項目,本文作者Cameron Banga從編程、設計、App Store等各個方面對iOS開發者及設計師在面試時可能會遇到的問題進行了篩選與匯總。一方面,能夠幫助HR在短時間內獲取更多反饋信息,更好地甄選合適人選,而iOS開發者及設計師在尋找相關工作時,也可作為參考,為面試做好萬全準備。
常見問題
你昨天/這周學習了什么?
你為什么熱衷于軟件開發?
你對哪一種控制系統比較熟悉?
是否參與過GitHub項目?
是否參與過GitHub或其他同類型網站的iOS開源項目?
請描述一下你的iOS應用開發流程。
是否熟知CocoaPods?它是什么?如何運行的?
請概括一下你對軟件授權的理解,及其對軟件開發的影響。
請概括一下你在構建iOS應用時的測試過程。iOS應用如何實現對其他語言、日期格式以及貨幣單位的支持?
請描述一下Instruments及其作用。
關于iOS技術
請解釋一下Handoff是什么,并簡述它是如何實現iOS、Mac/網頁應用互通的。
iCloud包含了哪些技術與服務?
iOS擴展是指?能否列舉一些熱門或常見的范例?
HealthKit是什么?
HomeKit是什么?
Apple Pay是什么?能否描述一下如何在應用中使用Apple Pay?
請解釋一下iOS應用沙盒機制。
VoiceOver是什么?請舉例解釋一下iOS中的輔助功能(Accessibility)。開發者如何使用這些功能?
iOS應用是如何實現后臺多任務處理(Multitasking)的?
Game Center針對iOS游戲有哪些功能?
iBeacons是什么?
Cocoa/Cocoa Touch是什么?
請概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它們對iOS應用有何意義?
請描述SpriteKit和SceneKit的作用。
Metal是什么?
響應鏈(Responder Chain)是什么?它是如何發揮作用的?
按鈕和其他控制方式對哪些操作做出回應?
AppDelegate扮演著什么樣的角色?
請解釋一下NSUserDefaults。就你而言,你會如何在磁盤中對數組對象進行序列化?
你會如何儲存用戶的認證信息?
請問何為Keychain服務?
為什么移動設備上的緩存和壓縮是不可或缺的?
請解釋一下~/Documents,~/Library和~/tmp。 iOS中的~屬于什么目錄?
AirPlay是如何運行的?換做是你,你會如何通過編程提高應用的實用性以及演示效果?
傳感器,IO以及WiFi、撥號等連接方式如何在iOS平臺上運作?它們有何利用價值?請扼要地談談你的觀點。
iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差異?這對注重性能的應用有何限制?
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