iOS面試題

時間:2024-06-25 21:49:47 學人智庫 我要投稿

iOS面試題集合

  1. Object-c的類可以多重繼承么?可以實現多個接口么?Category是什么?重寫一個類的方式用繼承好還是分類好?為什么?

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  答: Object-c的類不可以多重繼承;可以實現多個接口,通過實現多個接口可以完成C++的多重繼承;Category是類別,一般情況用分類好,用Category去重寫類的方法,僅對本Category有效,不會影響到其他類與原有類的關系。

  2. #import 跟#include 又什么區別,@class呢, #import<> 跟 #import””又什么區別?

  答:#import是Objective-C導入頭文件的關鍵字,#include是C/C++導入頭文件的關鍵字,使用#import頭文件會自動只導入一次,不會重復導入,相當于#include和#pragma once;@class告訴編譯器某個類的聲明,當執行時,才去查看類的實現文件,可以解決頭文件的相互包含;#import<>用來包含系統的頭文件,#import””用來包含用戶頭文件。

  3. 屬性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那種情況下用?

  答:

  1). readwrite 是可讀可寫特性;需要生成getter方法和setter方法時

  2). readonly 是只讀特性 只會生成getter方法不會生成setter方法 ;不希望屬性在類外改變

  3). assign 是賦值特性,setter方法將傳入參數賦值給實例變量;僅設置變量時;

  4). retain 表示持有特性,setter方法將傳入參數先保留,再賦值,傳入參數的retaincount會+1;

  5). copy 表示賦值特性,setter方法將傳入對象復制一份;需要完全一份新的變量時。

  6).nonatomic 非原子操作,決定編譯器生成的settergetter是否是原子操作,atomic表示多線程安全,一般使用nonatomic

  4.寫一個setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,寫一個setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name

  答:

  - (void) setName:(NSString*) str

  {

  [str retain];

  [name release];

  name = str;

  }

  - (void)setName:(NSString *)str

  {

  id t = [str copy];

  [name release];

  name = t;

  }

  5.對于語句NSString*obj= [[NSData alloc] init]; obj在編譯時和運行時分別時什么類型的對象?

  答: 編譯時是NSString的類型;運行時是NSData類型的對象

  6.常見的object-c的數據類型有那些,和C的基本數據類型有什么區別?如:NSInteger和int

  答:object-c的數據類型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,這些都是class,創建后便是對象,而C語言的基本數據類型int,只是一定字節的內存空間,用于存放數值;NSInteger是基本數據類型,并不是NSNumber的子類,當然也不是NSObject的子類。NSInteger是基本數據類型Int或者Long的別名(NSInteger的定義typedef long NSInteger),它的區別在于,NSInteger會根據系統是32位還是64位來決定是本身是int還是Long。

  7.id 聲明的對象有什么特性?

  答:Id 聲明的對象具有運行時的特性,即可以指向任意類型的objcetive-c的對象;

  8.Objective-C如何對內存管理的,說說你的看法和解決方法?

  答:Objective-C的內存管理主要有三種方式ARC(自動內存計數)、手動內存計數、內存池。

  1). (Garbage Collection)自動內存計數:這種方式和java類似,在你的程序的執行過程中。始終有一個高人在背后準確地幫你收拾垃圾,你不用考慮它什么時候開始工作,怎樣工作。你只需要明白,我申請了一段內存空間,當我不再使用從而這段內存成為垃圾的時候,我就徹底的把它忘記掉,反正那個高人會幫我收拾垃圾。遺憾的是,那個高人需要消耗一定的資源,在攜帶設備里面,資源是緊俏商品所以iPhone不支持這個功能。所以“Garbage Collection”不是本入門指南的范圍,對“Garbage Collection”內部機制感興趣的同學可以參考一些其他的資料,不過說老實話“Garbage Collection”不大適合適初學者研究。

  解決: 通過alloc –initial方式創建的, 創建后引用計數+1, 此后每retain一次引用計數+1, 那么在程序中做相應次數的release就好了.

  2). (Reference Counted)手動內存計數:就是說,從一段內存被申請之后,就存在一個變量用于保存這段內存被使用的次數,我們暫時把它稱為計數器,當計數器變為0的時候,那么就是釋放這段內存的時候。比如說,當在程序A里面一段內存被成功申請完成之后,那么這個計數器就從0變成1(我們把這個過程叫做alloc),然后程序B也需要使用這個內存,那么計數器就從1變成了2(我們把這個過程叫做retain)。緊接著程序A不再需要這段內存了,那么程序A就把這個計數器減1(我們把這個過程叫做release);程序B也不再需要這段內存的時候,那么也把計數器減1(這個過程還是release)。當系統(也就是Foundation)發現這個計數器變成員了0,那么就會調用內存回收程序把這段內存回收(我們把這個過程叫做dealloc)。順便提一句,如果沒有Foundation,那么維護計數器,釋放內存等等工作需要你手工來完成。

  解決:一般是由類的靜態方法創建的,函數名中不會出現alloc或init字樣, 如[NSString string]和[NSArray arrayWithObject:], 創建后引用計數+0, 在函數出棧后釋放, 即相當于一個棧上的局部變量. 當然也可以通過retain延長對象的生存期.

  3). (NSAutoRealeasePool)內存池:可以通過創建和釋放內存池控制內存申請和回收的時機.

  解決:是由autorelease加入系統內存池, 內存池是可以嵌套的, 每個內存池都需要有一個創建釋放對, 就像main函數中寫的一樣. 使用也很簡單, 比如[[[NSStringalloc]initialWithFormat:@”Hey you!”] autorelease], 即將一個NSString對象加入到最內層的系統內存池, 當我們釋放這個內存池時, 其中的對象都會被釋放.

  9. 原子(atomic)跟非原子(non-atomic)屬性有什么區別?

  答:

  1). atomic提供多線程安全。是防止在寫未完成的時候被另外一個線程讀取,造成數據錯誤

  2). non-atomic:在自己管理內存的環境中,解析的訪問器保留并自動釋放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么訪問器只是簡單地返回這個值。

  10. 看下面的程序,第一個NSLog會輸出什么?這時str的retainCount是多少?第二個和第三個呢? 為什么?

  NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];

  NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"];

  [str retain];

  [aryaddObject:str];

  NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);

  [str retain];

  [str release];

  [str release];

  NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);

  [aryremoveAllObjects];

  NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);

  str的retainCount創建+1,retain+1,加入數組自動+13

  retain+1,release-1,release-1 2

  數組刪除所有對象,所有數組內的對象自動-1 1

  11. 內存管理的幾條原則時什么?按照默認法則.那些關鍵字生成的對象需要手動釋放?在和property結合的時候怎樣有效的避免內存泄露?

  答:誰申請,誰釋放

  遵循Cocoa Touch的使用原則;

  內存管理主要要避免“過早釋放”和“內存泄漏”,對于“過早釋放”需要注意@property設置特性時,一定要用對特性關鍵字,對于“內存泄漏”,一定要申請了要負責釋放,要細心。

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