建筑工地畢業實習周記(2)

時間:2024-11-02 12:22:47 學人智庫 我要投稿
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建筑工地畢業實習周記(2)

  實習第十五周

建筑工地畢業實習周記(2)

  今天上午辦公室可熱鬧了,來了好幾個房產公司的人,應該可以稱他們為甲方代表。院里根據他們的要求已經出了效果圖,不過好像甲方不是很滿意,該項目是一個縣級市的商業步行街,甲方覺得還是最好把入口處的石門去掉,效果會更好。建筑方案是吳工做的,原先設計的時候就是根據甲方的要求來做的,甲方要求做石門,顯得氣派,現在效果圖出來了,又覺得不是很理想,要求設計院重新設計,把石門去掉。等甲方走了,我問吳工這種情況多不多,他說太正常了,這樣的重復勞動對于設計院來說是家常便飯,這次不過是去掉一個門,基本上不會牽扯到太多東西,所以改動的工作量也不是很大,有的時候甲方會全盤否定你的設計方案,你就必須得重新設計,現在的甲方都很挑剔,設計費可沒那么容易拿。看來做哪一行都不容易啊!

  實習第十六周

  我就隨張工去了古冶,這里有個工程,他說可以順便帶我去看一下這里一個工程的工地,我當然是求之不得了。

  工地上鋼筋很多,有些工人正在對鋼筋進行處理,也有的樓板上綁扎鋼筋,我和趙工說了一下就和帶我們來工地的何工一塊去樓板上,我去看了一下工人綁扎鋼筋的操作。他們是在筑模,張工說這些鋼筋的綁扎也是特定規定的。我在上建筑概論實踐課里也有看過這個,當時沒有在意,所以也不大清楚鋼筋綁扎的規定。于是我請教何工細說了一下。

  鋼筋綁扎前先認真熟悉圖紙,檢查配料表與圖紙、設計是否有出入,仔細檢查成品尺寸、心頭是否與下料表相符。核對無誤后方可進行綁扎。采用20#鐵絲綁扎直徑12以上鋼筋,22#鐵絲綁扎直徑10以下鋼筋。

  我看到的主要是梁與板的鋼筋綁扎。

  (1)縱向受力鋼筋出現雙層或多層排列時,兩排鋼筋之間應墊以直徑15mm的短鋼筋,如縱向鋼筋直徑大于25mm時,短鋼筋直徑規格與縱向鋼筋相同規格。

  (2)箍筋的接頭應交錯設置,并與兩根架立筋綁扎,懸臂挑梁則箍筋接頭在下,其余做法與柱相同。梁主筋外角處與箍筋應滿扎,其余可梅花點綁扎。

  (3)雙向板鋼筋交叉點應滿綁。應注意板上部的負鋼筋(面加筋)要防止被踩下。

  (4)框架梁節點處鋼筋穿插十分稠密時,應注意梁頂面主筋間的凈間距要有留有30mm,以利灌筑混凝土之需要。不只這些,還有不少的規定和要求我只能自己去查資料了,何工一時也講不完的。他還有提到鋼筋的綁扎接頭的搭接長度在末端距鋼筋彎折處,不得小于鋼筋直徑的10倍,接頭最好不要在構件最大彎矩處。

  由于天氣較熱,我們只是看了一會就回去了,不過還是很感謝張工的講解。

  實習第十七周

  上午,主任拿來一張硫酸圖紙讓我照著畫,因為這張圖紙的電子版丟失了。主任給了我兩天的時間來完成這項任務,哈哈,我練的CAD終于派上用場了。

  這是一張樓梯的大樣圖,有一個剖面圖,五個平面圖和四個樓 梯板配筋圖,我初步估計了一下自己的實力,大概要花上一天半的時間才能完成,再加上修修改改什么的,兩天時間剛剛好,不過還是要抓緊啊,怎么說第一次的任務一定要保質保量的按時完成啊!

  我不停的畫了一上午,脖子都有點酸了,才畫好一個樓梯剖面圖。可能是因為有幾天沒練了,況且還是第一次畫樓梯,速度一開始還是慢了點,下午就好多了,到下班的時候我已經又畫好了五個梯平面圖,明天畫剩下的四個配筋圖應該沒問題,看來我的速度還行啊!

  實習第十八周

  早上來的第一件事就是打開電腦繼續畫我的樓梯圖,奇怪了, 怎么只有昨天上午畫得樓梯剖面圖,下午畫的平面圖怎么沒有了呢?昨晚我和同事們是一起下班的,不會有人再用這臺電腦,我畫得圖也就不會被誤刪掉。張哥問我畫圖的時候有沒有保存,對啊,我好像只顧著趕進度不停的畫,卻忘記了保存,唉,這就叫欲速則不達啊,張哥笑著說他剛來的時候也是什么都不懂,沒有隨時保存的習慣,有一次辛辛苦苦畫了一天的圖在突然斷電后全 部丟失了,重畫一遍是小事,這個小小的失誤不僅造成了人力、 時間及資源的浪費,甚至帶來直接的經濟損失,決不可小視。只要養成習慣,你會覺得隨時保存操作起來是一件很自然的事,張哥一邊說著邊幫我把電腦默認的自動保存時間改為5分鐘,這樣即使我忘記了保存,電腦也會每隔5分鐘自動保存一次的,以后畫圖就萬無一失了。

  實習第十九周

  我下載了一個高版本的天正,但是我的電腦里雖然安裝 了天正,卻不能用,我讓吳哥幫忙看看是那里出了問題,吳哥說我少了一樣東西,就是狗,可以理解為打開正版軟件的鑰匙,我很奇怪為什么給它起個“狗”的名字,原來就是一個像u盤一樣的東西,插在u 接口上就行了。吳哥把他的借給我用,結果還是不行,我們猜想可能是軟件的問題,因為重新安裝后還是用不了。我前幾天一直在看天正軟件里的幫助菜單,里面有相關的說明和介紹,只能先了解了。晚上回去的時候,我還在想“狗”會不會就是“go”的 音譯呢?

  實習第二十周

  上午一直在看探索者教程,了解了主要的結構建模步驟。他們忙不過來,讓我也幫忙。

  首先是從主菜單進入人機交互建模,內容是

  1、各層平面的軸線網格,各層網格平面可以相同,也可以不同。

  2、輸入柱、梁、墻、洞口、斜柱支撐、次梁、層間梁的截面數據, 并把這些構件布置在平面網格和節點上。

  3、各結構層主要設計參數,如樓板厚度、混凝土強度等級等。

  4、輸入作用在梁、墻、柱和節點上的恒、活荷載。

  5、定義樓面荷載標準層和各層上的樓面恒、活均布面荷載。

  6、根據結構標準層、荷載標準層和各層層高,樓層組裝出總層數。

  7、設計參數、材料信息、風荷載信息和抗震信息等。

  8、對上一步所建模型進行檢查,發現錯誤并提示用戶。根據上下 層結構布置狀況作上構件連接。

  第二步是樓板樓面的詳細布置,主要內容有

  1、各房間預制板布置

  2、樓板上開洞口

  3、修改調整各房間樓板厚度

  4、設現澆懸挑樓板

  5、設置各房間錯層

  6、布置砌體結構的圈梁

  這一步也是把前面建模和后面各設計cad聯系的必要的一個操作步驟。

  第三步,生成荷載信息

  1、在各荷載標準層上修改調整各房間的恒、活均布面荷載數值。

  2、樓面荷載傳導計算,生成各梁與墻及各梁之間的力。

  3、結構自重計算。

  4、恒活荷載向底層基礎的傳導計算。

  最后,各類荷載的顯示校核,打印輸出。不過有點難,看不太懂,隔行如隔山啊。

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