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三維地形生成及實時顯示技術研究進展
三維地形是虛擬自然環境中不可缺少的因素,也是虛擬仿真領域中視景系統的重要組成部分.該文將地形生成技術概括為基于真實地形數據的地形生成技術、基于分形技術的地景仿真技術、基于數據擬合的地形仿真技術等三大類,并分別介紹了這三類方法的相關理論和生成技術,還分析了各自的發展趨勢.其中在基于真實數據的地形生成方面,按照離散LOD模型、連續LOD模型、多分辨率模型的發展順序,重點介紹了地形實時顯示技術中數據簡化方面的典型算法.
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