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三維地質建模與可視化方法研究
設計了超體元實體模型、斷層數學模型及褶皺幾何模型, 以表達復雜地質構造的空間幾何形態; 建立了面向應用的三維地質建模的體系結構, 提出以空間數據處理為基礎、以實體建模技術為核心、以模型應用為目的的設計理念, 豐富和發展了三維地質建模的理論與方法. 根據這一理論方法, 提出基于特征的駕馭式可視化設計思路, 通過將數據庫、圖形庫、知識庫與三維動態模擬的系統集成, 直觀、形象、準確地把握空間地質數據的局部特征與整體構架.
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