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3DCM的LOD模型實現方法
在三維城市模型中,建筑物表面常用三角形網格來進行描述.隨著虛擬現實技術的進步,在三維GIS領域內所構造和使用的城市建筑物模型,結構越來越復雜,數據量越來越大,導致數據的復雜程度遠大于圖形硬件實時的處理能力.人們在利用性能更高的計算機的同時,也提出了多種簡化模型的技術和算法,其中建立LOD(level ofdetail,細節層次)模型的方法是三維城市模型中建筑物簡化最有效的方法之一.
作 者: 孫鐵軍 作者單位: 中南大學信息物理工程學院,湖南,長沙,410083;湖南省第二測繪院,湖南,長沙,410119 刊 名: 國土資源導刊 英文刊名: LAND & RESOURCES HERALD 年,卷(期): 2009 6(2) 分類號: P2 關鍵詞:【3DCM的LOD模型實現方法】相關文章:
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