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火箭發射分布式仿真系統中信息交互方式設計
回顧了分布式仿真系統中交互協議的發展,在此基礎上深入研究了四種應用最廣泛的數據交互方式,結合工程實踐對其在分布式系統中的優缺點進行了總結.針對火箭發射分布式仿真系統實用、高效的數據通訊的需要,選擇了HLA和串行通訊相結合作為信息交互方式.重點研究了多線程串行實時通信的方法.系統運行證明在設計分布式系統信息交互方式時,針對實際靈活地選擇合適的交互協議,是完全可以滿足設計要求的.
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