淺談VC++中的內聯論文

時間:2023-05-04 04:07:48 論文范文 我要投稿
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淺談VC++中的內聯論文

  內聯的語法

淺談VC++中的內聯論文

  在類聲明中定義方法;

  內聯方法放在類聲明之外,但必須出現在頭文件中,且內聯方法聲明中使用inline標識;

  注:inline只是對編譯器的建議,是否內聯的決定權在編譯器;

  內聯節省的開銷

  函數調用開銷

  調用間優化 優秀的編譯器可是內聯方法的邊界難以區分(將代碼內聯后,對代碼進行重新排列)

  內聯帶來的問題

  代碼膨脹(空間開銷)

  由于代碼膨脹帶來的頁面緩存命中率下降

  編譯時間增加

  修改文件后相關文件都需要重新編譯;

  由于函數邊界模糊,該內聯函數遇到問題后不好排查;

  內聯函數的建議

  優化時,只針對高頻代碼內聯;

  對于調用頻率高的(80%以上場景都會走到的路徑):

  函數規模<5行:總是內聯;

  5-20行,將高頻率的調用點選擇性內聯;

  超過20行,重寫方法,體現出快速路徑并將其內聯;

  內聯的技巧

  將內聯工作放到開發周期后期

  使用條件內聯,通過宏和編譯選項的技巧控制在開發初期不內聯,而到開發后期再加上自定義內聯選項進行內聯;

  SPARC體系結構中的內聯

  SPARC中有充足的寄存器,在限定的調用深度范圍內幾乎沒有調用返回的性能損失(無須在調用時存儲就的寄存器內容),所有,這種體系結構的內聯效果甚微,一般不用考慮內聯;

  以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

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