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日本動漫專業
日本留學動漫專業推薦。說起日本,大家首先想到的是什么,也許企業家首先想到的是日本的經濟,貿易。但是對于90后的孩子來說,提到日本,大腦里馬上就會閃現出日本的動漫。動漫也正是日本留學的熱門專業,下面就為大家做一個詳細的介紹。
1.什么是動漫產業
動漫是動畫和漫畫有機結合的簡稱。動漫的概念非常寬泛,遠遠不只是動畫加漫畫。目前存在“泛動漫”的說法,即所有采用漫畫和動畫的元素制作生產的作品和產品都可以納入到動漫的范疇里面。
目前的國際動漫產業,美,日,韓呈爭先態勢。動漫是英國的第一大產業,美國的網絡游戲業已連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業,日本的動漫年產值居國民經濟第6位,動漫產品出口額超過鋼鐵。2004年全球數字內容產業產值2228個億美元,與游戲,動漫相關的衍生產品產值超過5000億美元。
2.動漫的市場分析
動漫產業依靠虛構的角色創造了龐大財富。如迪士尼品牌,它是當今世界上最有價值的娛樂品牌,迪士尼專賣店每天吸引2.5億左右的顧客。而日本動漫產業的營業額更是達到230萬億日元,已經成為日本第三大產業,動漫產業已經占日本GDP(國民總產值)十幾個百分點。韓國動漫產業市場的年銷售規模為3200億韓元,加上動漫衍生產品的銷售部分,市場規模為7700億韓元。韓國在“文化立國”的產業政策推動下,動漫業迅速崛起,目前已居世界第三,僅次于美國。日本。
由于動漫業正以迅猛的速度在全球發展,因此有“IT之后看動漫”的說法。與此同時,以中日韓為首的亞洲動漫市場正在經歷一個重要的調整期,日本動漫頻道和動漫節目收視率開始下降,動漫公司處于結構重組階段。
有專家認為,中國動漫市場的需求和生產能力由此開始不斷擴大。雖然由于資金缺乏和產業鏈的不成熟,目前尚未形成很大的產業規模,但中國動漫市場仍是振興亞洲動漫產業的希望。
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