科學教案5篇【經典】
作為一位無私奉獻的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家收集的科學教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
科學教案 篇1
一、活動目標
1、利用幼兒園玩水池為幼兒提供玩水的機會,感知水的特點,鞏固對水的認識。
2、引導幼兒用各種資料投放水中玩耍,感知不同物體的"沉"與"浮"現象。培養幼兒觀察、比較、歸納的能力。
3、讓幼兒感受水中發現的樂趣,發生愉悅的情感體驗。
4、培養幼兒勇敢、自信、合作、交往的良好品質。
5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
6、培養探索自然的興趣。
二、活動準備
1、提前幾天告訴幼兒星期×下午我們到"玩水池"玩水。老師、幼兒和家長一起搜集玩水的資料。塑料制品:果奶瓶、塑料玩具、小水桶等;木制品:積木、樹枝、冰糕棍、樹葉等;紙制品:硬紙殼、皺紋紙、報紙、作業紙、紙盒等;泡沫制品以和小石塊、鵝卵石、小鐵塊等。并讓幼兒用塑料袋將資料裝好,作上標志,放在玩具柜里。
2、活動前,檢查水池的平安、衛生。池底是否有異物,池水是否清潔,池水高度是否適當。
活動重難點:感知物體的沉浮現象。
三、活動過程
1、感覺游戲。
鼓勵幼兒同老師一起到水池玩水(個別膽小不愿到水池玩的幼兒暫不強求,允許他們在水池邊玩)。引導幼兒看看水中的小腳丫或涼鞋;試試用雙手捧水;體會把手掌平放在水中與手指插入水中的不同感覺;體驗水中走路的感受。協助幼兒回憶、再現過去所學知識,如:能看見水中的小腳丫,是因為水透明、無色,捧著的`水一會兒沒有了,是因為水會流動等等;鼓勵幼兒說出自身的感受或發現,如:把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大,在水中走路比在地上走路慢。
2、聽覺游戲。
請幼兒將塑料袋里的資料一一投入水中。讓幼兒聽一聽、比一比不同資料投入水中聲音的大小;再試一試、聽一聽、比一比不同資料從高處、低處投入水中聲音的大小。幼兒反復對比實驗,相互討論,得出結論:從高處將資料投入水中比低處將資料投入水中聲音大,重的資料投入水中比輕的資料投入水中聲音大。讓幼兒閉眼想象:夏天的暴雨和秋雨(毛毛雨)打在水里的不同聲音;回憶的故事《咕咚來了》,想象木瓜掉在水中的聲音,理解小兔為什么會嚇得驚慌失措。
3、觀察、比較、歸納游戲。
觀察不同資料投入水中的沉浮現象;比較資料的輕、重、厚、薄;感知資料的輕、重、厚、薄和"沉"、"浮"的關系;歸納那類資料會沉于水中,那類資料會浮于水中。
4、觸覺游戲。
用手觸摸、感知那些資料吸水,那些資料不吸水;那些資料遇水會爛,那些資料遇水完好如初。
5、收拾整理資料。
請幼兒把水中的所有資料收集在塑料袋里,使水中無雜物。對幼兒進行環保教育一一維護水資源。
注意:在上述每一種游戲中,均讓幼兒充沛討論、交流、合作。如相互提供資料,交流新發現等。以此提高幼兒的交往技能,體驗分享的快樂,體驗"發現學習"的驚喜、樂趣。
四、活動延伸
請幼兒把玩水資料帶回家,把今日的"水中的發現"告訴爸爸媽媽。請家長作好記錄,次日交給老師。以便老師和時了解小朋友"水中發現"的多與少、深與淺;了解小朋友的表達能力;了解小朋友對這種活動方式的興趣和認可程度;了解小朋友某方面的個體差別,如聽覺、觸覺、記憶等。以便教師根據幼兒個體差別,采取不同的教育戰略,從中發現小朋友們的興趣點,擴散或尋找新的教育活動內容。
活動反思:
1、本次教學運用現代多媒體技術正好解決了抽象和填鴨式教學這一難題,它可以使抽象、深奧的科學知識具體化、形象化、趣味化,從而激發幼兒對科學的興趣,使他們主動觀察、探索、思考。
2、多媒體技術交互性強,各主題頁之間可以靈活轉換,便于根據教學實際情況隨意調整教學順序,當幼兒對某一內容感興趣或感到困難時,可靈活演示,拓寬了教學途徑。這樣我們看到了另一番景象:孩子們仿佛被一塊強有力的磁石地吸引著,一把新奇的鑰匙正在開啟著孩子的心。
3、在這次活動中,小朋友觀看了課件,通過觀察,使幼兒進一步利了解水遇冷時的循環變化過程(水——水蒸氣-——水——冰——水)這樣讓幼兒能夠真切感知,不但容易理解,而且知識完整、印象深刻。
科學教案 篇2
活動目標:
1.感受歌曲的旋律高低變化。
2.積極參與跳地墊游戲。
活動準備:
1."音樂":《小蜜蜂》。
2.錄音帶、錄音機、5種顏色的地墊。
活動過程:
1.讓幼兒觀看幼兒用書《小蜜蜂》,并請幼兒回答:
--小蜜蜂是怎么飛行的`?
--它會發出什么聲音?
--為什么小蜜蜂喜歡在花間穿梭?
2.請幼兒模仿小蜜蜂的飛舞動作及鳴叫聲
也可一配合歌曲自由表演。
3.學唱新歌《小蜂蜜》。
--教師先唱歌曲2到3遍。
--教師邊唱譜子邊按譜上的音符高低在白板上畫出黑點,再將黑點連起來,畫出旋律線。
--請幼兒看幼兒用書《小蜜蜂》,邊看圖中花的高低位置變化邊唱歌。
--請幼兒邊唱邊照著白板上的線條在空中畫出旋律線條,也可一讓幼兒輪唱。
4.跳地墊游戲。
--在地板上連接5個不同顏色的地墊當作do re mi fa so,再帶領幼兒隨著歌曲的惡意界玩跳地墊的游戲 。
科學教案 篇3
活動目標:
1、激發幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運米的科學方法。
2、引導幼兒在活動中發現:用大小不同的工具來運同一堆米,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
3、培養幼兒發現問題解決問題的能力。
活動準備:
米、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等
活動過程:
1、談話引起幼兒興趣。
今天我們來玩一個運米游戲,你想用什么工具來運米?
2、幼兒第一次運米。
(1)提出要求:兩人一組輪流運米,并記錄運米的總次數。
(2)出示統計表格,記錄每組幼兒運米次數,并引導幼兒觀察,發現問題。(每組兩人使用一個工具運同一堆米,為什么次數不一樣)
(3)引導幼兒用科學的方法運米:每一次要運得一樣多,通過討論、示范明確運米的具體操作規則(滿杯后用工具刮平)
3、幼兒第二次運米,驗證。
(1) 統計運米次數
(2) 引導觀察數據,得出結論:同一堆米用同樣的工具,都裝滿抹平了來運,運的次數是一樣的`。
4、幼兒第三次用不同工具運米。
(1) 幼兒預測大工具來運剛才的一堆米,運的次數會怎么樣?
(2) 幼兒操作
(3) 統計數據
(4) 幼兒通過觀察數據得出:運的次數不一樣;大杯子那一排的數據小,小杯子那一排的數據大……
教師小結:
用大小不同的工具運同一堆米,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
5、延伸游戲
請小朋友想想,如果用小碗來運米,運的結果又會怎么樣?下次我們再來試一下。
科學教案 篇4
教學目標
科學探究目標:
能利用實驗發現聲音是靠什么媒介傳播的
情感態度與價值觀目標:愿意與同學合作,共同完成研究聲音的實驗。
科學知識目標:
能舉例說明哪些物體能夠傳聲。能用自己的話描述聲音是怎樣傳播的。
教學準備
課桌、水槽、砂紙、水、毛巾
教學過程
一、引入:
聲音是怎樣傳到我們耳朵里的?讓我們一起來做個實驗吧!
二、活動一:你聽到了嗎?
1、準備實驗材料:課桌
2、注意事項:輕輕撓、把耳朵貼在桌面上。
提出問題:為什么離得遠的'同學反而能聽見?
3、提問:這個實驗告訴我們什么?
小組合作
學生討論
得出結論:聲音是通過桌面傳播的
4、還有什么方法能夠驗證自己的解釋呢?
三、活動二:水能傳聲嗎?
1、提出問題:游泳的時候,頭浸在水下能聽到聲音嗎?
2、實驗:
學生分小組自己設計實驗
全班討論
得出結論:聲音能夠在液體中傳播
3、組織學生學習科學在線
4、提問:為什么我們在地球上可以聽到聲音?
全班交流
得出結論:聲音可以通過空氣傳到我們的耳朵里
四、總結全課。
板書設計:
4 物體傳聲
聲音可在固體中傳播
聲音可在液體中傳播
聲音可在氣體中傳播
科學教案 篇5
學習目標:借助身邊熟悉的事物進一步體會大數,并會用科學記數法表示大數。
學習重點:能用科學記數法表示大數
學習難點:對科學記數法法則的理解
學習過程:
一、生活中有比100萬更大的數嗎?
生活中有比100萬更大的數嗎?請試舉出幾個例子。(學生可能會舉出課本上的三個例子,引導創設以下問題情境)
請同學們看下面的問題:
1、我國現在約有14億人口,每個人每天平均需要的基本糧食(米、面)為0.5千克,算一算每天全國人民需要 噸基本糧食?一個月需要噸?一年需要 噸?
2、中國國家圖書館藏書大約有2億冊,居世界第5位,如果我們班60名同學每人借閱2本書,那么中國圖書館的藏書大約可供個我們這樣的班借閱?
3、我國的陸地國土面積為960平方千米,如果把它換算成平方米,則在96后面應添
個零?如果把它換算成平方厘米,則在96后面應添 個零?
從上面的問題中,你發現這些數據有什么特點?
(學生討論:甲:這些數據都比較大,比100萬都大;乙:這些數據讀和寫都比較困難…..)
(師:請同學們想一想,有沒有更簡單的方法來表示它們,使我們便于書寫和讀這些比較大的數?這就是我們今天要學習的“科學記數法”,板書課題:科學記數法.通過師生互動,引導學生不斷思考,引出課題,激發學生學習興趣,活躍課堂氣氛)
二、探索科學記數法
1、回顧有理數的乘方運算,算一算:
10 =10 = 10 =10 =
討論:10 表示什么?指數與運算結果中的0的個數有什么關系?與運算結果的數位有什么關系?
一般地,10的n次冪,在1的后面有個0。
(通過這個問題的設置,讓學生對冪的意義進行回憶,弄清指數與其結果中零的個數的關系,經此幫助學生對科學記數的理解)
2、課堂練習:把下列各數寫成10的冪的形式:
100000= 10000000= 1000000000=
(通過這個題的學習,讓學生進一步體會用冪的形式表示數的簡便性從而導出用科學記數法表示大數)
我們可以借助10的冪的形式來表示大數。
比如:1300000000=1.3×10 ,69600000000=6.96×10 ,300000000=
98000000=,10100000000=,61000000= 。
下面請同學們用這種方法表示我們開始問題中的大數。(可以用計算器進行計算)
3、科學記數法:一個大于10的數可以表示成 的形式,其中1≤a<10,n是正整數,這種記數方法叫做科學記數法(scientific notation)。
(通過前面問題的探討,要求學生思考、交流,在教師的引導下,得出科學記數法的概念。)
三、應用舉例,鞏固概念
1、強強從圖書館查了一些資料,請你把其中的數據用科學記數法表示出來。
(1)人的大腦約有10,000,000,000個細胞;
(2)全世界人口約為61億;
(3)光的速度為300,000,000米/秒;
(4)中國森林面積約為128,630,000公頃;
(5) 20xx年赴韓國觀看世界杯足球賽的`中國球迷超過了1.5萬人。
2.二十一世紀,納米技術將被廣泛應用。納米是長度計量單位。1米=10 納米,則55米可以用科學記數法表示為多少納米呢?
3.《國際新聞》節目中報道了這樣一則消息:
聯合國勞工組織預計受20xx年“9.11”恐怖事件的影響,全球旅游業可能有9×10 人失業,美國保險公司安邦集團認為此次恐怖事件對全球經濟造成的損失將高達1×10 美元,其中僅美國市場的損失預計超過1×10 美元。
這則消息中的數據是用科學記數法表示出來的,請你把它們所代表的原來的數表示出來。
4.把調查北京在所有申奧城市中享有最高程度的民眾支持率,支持北京申奧的北京市民有1299萬人,小明與小穎打算把這個數據用科學記數法表示出來,但他們的想法卻不一樣。
小明認為結果是:0.1299×10 人
小穎認為結果是:12.99×10 人
你有什么想法呢?
(引導學生積極思考,主動回答,目的是通過該組題目的訓練,進一步讓學生體會用科學記數法表示大數的必然性)
四.學習小結:
通過本節課的學習,你有哪些收獲與感受?你學到了什么知識?
設計意圖:通過設計豐富的數學問題情境,激發學生的好奇心和主動學習的愿望。生活中有很多比100萬還大的數,這些數在書寫和讀都比較困難,學生往往都有爭強好勝的心理,通過設置問題情境,引導學生去主動探索,尋找出一種表示大數的方法。
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