- 大學生聯誼活動策劃方案 推薦度:
- 相關推薦
大學生聯誼活動策劃方案12篇
為了確保工作或事情有序地進行,常常需要預先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編收集整理的大學生聯誼活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大學生聯誼活動策劃方案1
一、活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、x學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活。
2、加強學院各x院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力。
3、對部門來說,為各部門干事帶給一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流潛力。
三、活動好處:
1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼。
2、為兩個部門的'干事帶給了展現自我的舞臺。
3、透過交流能夠更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自我的優缺點。
四、活動時光:
20xx年3月9日(星期二)18:30
五、活動地點:
會議室b308
六、參加人員:
x系團總支學生會組織部與x系團總支學生會組織部全體成員
七、活動資料:
(一)活動前期
1、x系與x系分別選派一男一女作為活動主持人。
2、兩系分別準備5個節目,形式不限。
3、由x系帶給兩個趣味游戲。
4、x系和x系組織部部長分別準備發言稿。
5、申請教室并購買瓜子和水果。
6、準備活動的背景音樂。
7、活動場地的布置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《x》。
2、x系組織部部長發言并自我介紹。
3、x系組織部的工作干事做特色介紹。
4、x系部長發言并自我介紹。
5、x系組織部工作干事做特色介紹。
6、節目表演:兩部門交叉表演。
7、第三個節目后,做第一次互動游戲。
8、繼續進行節目的表演。
9、第七個節目后,全體一齊跳《x》。
10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想。
11、主持人作出總結發言、
12、全體以歌曲《x》結束活動。
(三)活動后期
1、兩部門合作清理活動現場。
2、x系組織部干事寫活動總結。
八、注意事項:
1、在會場內和會場外都要持續安靜,節目的聲音不宜過大。
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜。
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象。
4、請妥善保管好自我的貴重物品。
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場。
6、如有突發狀況請及時和有關負責工作人員聯系。
7、確保每位干事都參加活動。
8、主持人必須要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、主辦單位:
x系與x系團總支組織部
承辦單位:x系與x系團總支組織部
大學生聯誼活動策劃方案2
一、活動主題:
心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的:
為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:
xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:
經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的'要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
八、其他工作安排:
1)xxx院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,并將其分成8份。
2)xx院負責活動前后的考勤工作。
3)xx院負責組織搬運活動全部用品。
4)xx院和一名校學生會秘書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。
5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。
6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。
九、經費預算:
2、購買聯誼活動物品價目表(待定)
項目
單價(元)
數量
總價(元)
菜
薯片
3.00
花生
15.00
餅干
6.00
飲料
24.00
水
6.00
租車
3.00
紙巾
2.00
后備金
獎品
總計
注:1)若經費有剩余,則按各院(系)參與人數的比例返回到各院(系)成員手中。實行“多除少補”的原則。
2)獎品的種類和開銷暫不公開(為了保持神秘感,增加大家玩游戲的積極性),活動過后會做一份完整的支出表發給各院審查。
十、活動注意事項:
1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時,由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.
2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極(參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.
3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.
4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.
5、聯誼當天各項環節責任分清.
6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.
大學生聯誼活動策劃方案3
一、活動目的:
通過此次活動,幫助大一新生更好的融入校園,盡快適應大學生活;同時增進同學之間的友誼,調高大家的合作意識,把經管學院打造成一個團結的'大家庭;也給同學們提供了一個展示自己的舞臺。
二、活動宗旨:
用激情感知你我,把青春寫在臉上
三、活動對象:
經管學院全體大一新生
四、活動地點:
C樓105教室(暫定)
五、活動時間:
9月27日(暫定)
六、活動流程
1、會前準備工作
(1)首先對大一干事進行分配,做好晚會的宣傳工作
(2)宣傳人員大致確定將到場參加晚會的人數
(3)活動中所需物品的準備(場地、多媒體應用等)
2、游戲環節
(1)個人秀
①倒著說:先規定出題的序數,比如這一輪出題必須在四個字以內,就是說主持人可以任說一句話,如“我是好人”,那么比賽選手必須在5秒把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。每名選手擁有作答時間2分鐘,規定時間內答題多者勝出。
②一反常態:上臺的觀眾聽主持人的口令,做成與口令相反的動作。
③猜數字:主持人事先在題板上寫上0—99之間任意一個整數,由觀眾起立進行猜測,主持人會根據答案提示,每位觀眾一次機會,最終答對的觀眾獲得獎品一份。
(2)齊心協力
①以2個人為一個團隊參加比賽,比賽采取淘汰制。
②左手乒乓:每組派出一名代表,用左手把乒乓球從左邊的盆里夾到邊,3分鐘內夾球最多的組獲勝(前8組進入下一環節)。
③視頻模仿秀:由組織者提前做好視頻,8組選手按照入場順序先后選擇視頻模仿(此環節采取打分制,共10分,按分數高低選出一二三等級)。
七、注意事項
1、學生會各成員應提前到場做好準備,對會場進行布置。
2、提前確定活動需要的獎品以及活動道具。
3、進行活動宣傳時,先確定3—5組參賽選手,避免活動的中斷。
4、活動結束后,部門所有工作人員留下打掃活動會場。
八、活動經費預算
1、會場布置氣球、彩帶若干,暫定50元
2、獎品設置參與獎:棒棒糖,暫定20支;簽字筆10支;筆芯5支(共計35元)勝出者:筆記本,暫定5本(25元)
3、其他開支:20元
4、共計:100元
九、獎品設置
一等獎:價值500元會員卡一張計1名
二等獎:價值100元護發套裝一套計2名
三等獎:價值30元骨瓷杯一個計3名
鼓勵獎:價值10元筆記本一個計2名
大學生聯誼活動策劃方案4
活動主題:
張家口四大高校學生會聯誼
聯誼對象:
河北北方學院院學生會、河北建筑工程學院院學生會、張家口教育學院院學生會、張家口職業技術學院院學生會。
聯誼時間:
11月17日
聯誼地點:
張家口教育學院
承辦方:
張家口教育學院學生會外聯部
協辦方:
張家口教育學院院學生會各部門
活動意義:
為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。我校學生會借以世界大學生日,主題為“吶喊青春,飛揚四校”,舉行此次四校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進張家口地區各大高校的精神文明建設。
活動目的:
1、提供一個互相認識和了解的平臺,促進張家口地區各大高校學生間的交往和聯系;
2、活躍四校間的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;
3、加強張家口地區各大高校的聯系,開創四大高校聯誼的新方式,為以后四校聯誼及各種性質活動提供一個原始的平臺,以后可以成為定制每年定期舉行;
參加人數及對象:
1、參加對象:張家口教育學院院學生會主席團及各個部門正副部長,河北北方學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,河北建筑工程學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,張家口職業技術學院院學生會主席團及學生會各個部門部長。
2、參加人數:11月5、6日,各大院校確定參加人數。
活動方案:
一、活動計劃:
1、外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。
2、辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。
3、宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。
4、文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。大學學生會聯誼活動策劃書。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。
5、生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
6、紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。
7、新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。
8、各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
二、活動流程:
1、接待各個學院(14:00—15:00)
由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。
2、工作交流會(15:00)
(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合PPT的展示。
(3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院特色性活動,并結合PPT的展示。
(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。
3、晚餐時間(17:00—18:00)
在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。
4、舞臺活動(18:00—19:30)
(1)主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團
(2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言
(3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峰老師作歡迎詞。
(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
(5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。
5、合影留念(19:40—19:50)
由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。
三、聯誼活動工作安排:
1、外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。
2、辦公室:負責現場秩序的'維持和到場人員的簽到工作。
3、禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。
4、新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。
5、生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。
6、文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。
7、宣傳部:協助生活部進行工作。
四、經費預算:
1、布置會場:500
2、晚餐費用:900
活動前期工作計劃與安排
文藝演出:
節目甄選:
各院校選送節目1~2個
節目要求:
新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。
節目類型:
歌曲類、舞蹈類、語言類。
演出地點:
藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心
主持人:各大高校分別選送一名主持人。
其中女生主持人兩名,分別由河北北方學院、張家口教育學院選送;男生主持人兩名,分別由河北建筑學院、張家口職業技術學院選送。
演出時間:11月17日晚6:00
人員就餐:
就餐時間:17:00~17:40
就餐地點:教育學院食府(學生餐)
就餐經費:900
學生會工作交流會:
交流內容:
1、本學院地域特色、工作成果、活動成果
2、學生會總體架構
3、學生會各部門職能和常規性活動
4、學生會舉辦或承辦的特色活動
5、上述演講內容均結合PPT展示說明。
交流時間:15:00~16:30
交流地點:團委五樓報告廳
備注x
邀請函發送時間:11月5日、6日
各大院校節目報送時間:
節目單派送時間:11月10日
節目彩排時間:11月12日
交流對象:各大院校院學生會干部,參加人數于11月5、6日擬定。(人數為12~15人)
各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生干部。
各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。
我院不負責其他院校的人員接送問題。
各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)
五、本次聯誼最終解釋權歸張家口教育學院院學生會所有。
承辦方:張家口教育學院院學生會
總策劃人:張家口教育學院團委書記楊永峰
策劃人:張家口教育學院院學生會主席李云張家口教育學院院學生會外聯部部長常敬
大學生聯誼活動策劃方案5
主辦單位:xx學院建模協會
承辦單位:xx學院建模協會組織部
一、活動背景與意義:
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
二、活動對象:
建模協會所有部門。
三、活動方式:
以部門為單位進行游戲比賽。
四、活動地點:
xx學院校園。
五、活動時間:
xx年3月份(具體時間待定)。
六、活動流程:
1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2、召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3、召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的`地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4、準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6、在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8、 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9、 5:30發放游戲獎品。
10、游戲結束,清理現常
七、活動經費:
(向秘書處申請)
八、工作安排:
1、通訊員(游戲前的各項通知)。
2、采購員(購買活動所需物資)。
3、會議的召開。
4、游戲的資金統計以及申請。
5、獎品發放。
6、大本營留守,做為機動人員。
7、制造“藏寶圖”。
8、清理現常
九、注意事項:
1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3、若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十、經費預計:150元。
附:
游戲規則:
1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的)、
4、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5、每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a、游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c、部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
大學生聯誼活動策劃方案6
一、活動背景
結束了剛剛的運動會,同學們也漸漸熟悉大一的學習和生活。大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,同時,大家互相之間也不太熟悉,趁此之際,計算機科學與技術學院和外國語學院聯合為同學們策劃、舉辦一個聯誼會,豐富大家的課余生活。
二、活動目的
能夠通過這種方式促使大家參加此次聯誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。
三、活動主題
悠悠相思季,淡淡同學情
四、活動對象
蘇州大學計算機科學與技術學院和外國語學院
五、活動地點
主題餐廳
六、活動內容
1、燒烤
2、各組表演每組出任表演,各種形式的都行。(想好節目哦,可能就是你表演)
3、桌游
4、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲
5、(主題活動)說說和關于相思的那些事
6、懲罰條例此條例用來懲罰游戲中輸的一方,從如下的懲罰中抽取。
①說一段自己罵自己的話。
②用林志玲的語氣作自我介紹。
③說出你昨晚或曾經做過的令你印象深刻的夢的內容。
④有感情的朗誦一段文章。(見附錄一)
⑤對心目中的他(她)作一段現場告白。
⑥蒙上眼,左轉6圈,右轉6圈,然后回到自己的座位。
⑦模仿自己熟悉的`明星的動作的語氣或者動作。
⑧先大笑5秒,忽然大哭5秒,反復3次。
七、安排事宜
1、張貼海報,進行聯誼會的宣傳和動員
2、邀請嘉賓(院學生會干部)
3、聯系與會人員達成共識,確定各項工作
4、申請場地
5、進行人員的配置工作
6、相關物品的購買
八、后期工作:
1 、聯誼會會場的打掃和收拾
2 、工作人員的活動后的感想
3 、工作總結與經驗整理
大學生聯誼活動策劃方案7
一. 活動主題:新起點,新生活,新氣象
二. 活動背景:大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。
三.活動意義:通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!
五.活動形式:歌舞晚會
六.活動時間:十月二十八號下午2點至4點
七.活動地點:室內教室
九.特邀嘉賓:國金1041班的輔導員
十.正式活動:
⑴ 唱團歌,介紹嘉賓。
⑵主持人開場:詢問大家帶著怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;
主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:
場景一——班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校后的'第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;
場景二——教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式, 但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;
場景三——寢室。晚上下課后的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;
當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。
主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)
(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品
(5)大一新生班的舞蹈組合LADY JENTAO舞蹈自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。
(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。
(7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》
十一.結束語:合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。
大學生聯誼活動策劃方案8
一、活動主題:
我們一起成長
二、活動背景:
在新學期開學之際,為增強兩屆環科班之間的聯系,為環科專業之間的交流搭建個良好的平臺,特舉辦此活動。
三、活動目的:
為了增進兩屆環科班之間的聯系,增強學業上的交流與互動,并向12級環科班的`學弟學妹們傳授一些學習的方法及活動經驗,我們舉辦了一次環科專業的聯誼活動。
四、活動時間:
20xx年xx月xx日(星期日)
五、活動地點:
塑膠操場
六、主辦單位:
環境學院環科專業
七、宣傳方式:
飛信、博客、QQ群、新聞稿、微博
八、人員安排:
策劃書:張x協辦人:全體班委
活動主持人:xx級環科彭浩、12級待定
參與活動對象:20xx級環科全體同學、20xx級環科全體同學
邀請嘉賓或評委:xx老師、xx老師
九、活動前準備:
包括策劃書、活動所需物品,所需經費等
十、活動流程:
1、首先大家到塑膠操場集合,組織好現場秩序。
2、11級環科的各方面有突出表現的同學向12級同學傳授一些學習及活動經驗,對于大家不懂的問題進行一一解答。
3、邀請王毅老師或郭翔老師進行總結發言。
4、大家進行一些娛樂活動認識彼此,增強聯系。
大學生聯誼活動策劃方案9
一、活動目的
1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;
2、培養部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風采
三、活動時間
xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)
四、活動地點
天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內容
1、戶外素質拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風采展
1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)
六、前期準備
部門工作內容截止時間監督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作20xx年04月24日宣傳部出一塊畫板,安排好活動的'各項宣傳活動,制作部門風采展活動PPT,收取整理參加個人風采展人員的PPT20xx年04月18日服務部布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場20xx年04月24日外聯部安排好活動參與人員20xx年04月16日辦公室安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到20xx年04月16日
七、活動流程
1、20xx年04月16日下午進行素質拓展活動
2、20xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展
3、20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽
八、活動細則
1、素質拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。
(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)
2、部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后
九、經費預算:
1、素質拓展:飲水機借用0元
純凈水一桶5元
氣球5袋
乒乓球60個
獎品
2、部門風采展:彩帶
獎品
3、籃球賽:飲水機借用
純凈水2桶10元
合計
十、注意事項:
1、各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2、各工作人員按時到位,做好本職工作;
3、由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;
4、如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;
5、活動結束后,各部門及時做好總結工作。
大學生聯誼活動策劃方案10
一、活動名稱:
友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯誼活動
二、活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
三、聯誼對象:
外語系幼兒英語專業1班
機電系機械制造專業2班
四、活動時間:
11月25日18點
五、活動地點:
1106教室(具體教室另行通知)
六、活動流程策劃:
①由主持人宣布晚會開始
②準備好節目的同學上臺表演
③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。
④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
⑴游戲名稱:拍七令
游戲規則:從1—99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。
⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽
游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
⑶游戲名稱:瞎子背瘸子
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的`氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
⑸游戲名稱:猜數字
游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
⑹游戲名稱:泡泡糖
游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。
⑺游戲名稱:領頭羊
游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
⑻游戲名稱:一只青蛙
游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。
⑼游戲名稱:脖子接氣球
游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑽游戲名稱:三人抱成團
游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
⑾游戲名稱:金雞獨立
游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
⑿游戲名稱:吹盒子
游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!
七、活動前期準備:
①班會討論
②跟聯誼班級班委討論
③寫活動策劃書
④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)
八、活動經費預算:
1200元之內
機電系機械制造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
九、活動注意事項:
①同學之間要和諧,不要傷和氣
②注意自己的言談舉止
③注意教室衛生
大學生聯誼活動策劃方案11
一、活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三、活動意義:
1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2、為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3、通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的.優缺點。
四。活動時間:
20xx年5月1日(星期二)18:30
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七、活動內容:
(一)活動前期
1、工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2、兩系分別準備5個節目,形式不限;
3、由工商系提供兩個趣味游戲;
4、工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5、申請教室并購買瓜子和水果;
6、準備活動的背景音樂;
7、活動場地的布置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2、工程系組織部部長發言并自我介紹;
3、工程系組織部的工作干事做特色介紹;
4、工商系部長發言并自我介紹;
5、工商系組織部工作干事做特色介紹;
6、節目表演:兩部門交叉表演;
7。第三個節目后,做第一次互動游戲;
8、繼續進行節目的表演;
9、第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11、主持人作出總結發言;
12、全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期
1、兩部門合作清理活動現場;
2、工商系組織部干事寫活動總結。
大學生聯誼活動策劃方案12
一、活動背景
每年11月的第二周是蘭州市城關區輔讀學校學生的特奧足球周,據輔讀學校楊校長給我們介紹,他們每年的特奧足球周都會組織學生進行一些有關足球系列的活動,包括在學校組織足球知識競賽、足球賽,在校外與其他學校的學生進行足球聯誼賽等。這些一方面是為了增強學生行動能力與應變能力,另一方面是為了鼓勵孩子,讓孩子在活動過程中尋找自信,擺脫自卑的心理,從而改變他們對生活的認識。今年的特奧足球周是11月9日至13日,經與輔讀學校楊校長及體育教學部主任協商,我協會將協同輔讀學校體育教學部共同開展主題為“你行,我也行”特奧足球周活動。
二、活動主題:你行,我也行
三、活動目的`:
1、進一步加深我協會成員與智障兒童之間的友誼;
2、通過活動鼓勵智障兒童從生活中尋找樂趣,擺脫自卑的心理狀態;
3、調動智障學生活動的積極性,鍛煉他們的行動能力和應變能力,
4、讓協會成員對智障學生有進一步的新的認識和了解。
四、活動地點:蘭州城關區輔讀學校
五、活動時間: xx年11月13日(星期五)
六、活動機構:
主辦:蘭州市城關區輔讀學校體育教學部
承辦:甘肅政法學院大學生愛心服務協會
七、活動準備:
確定參與此次活動的協會人數及成員,參加此次活動的男生需有一定的足球功底,女生可作為啦啦隊參加;
八、活動內容安排:
14:00-14:30
運球能力鍛煉,此部分共分為三個環節、三個部分,每環節、每部分三個班級同時進行。
14:30-15:00
傳球練習,此環節同以上環節相同
15:00-15:30
射門練習,此環節同以上環節相同
15:30-16:00
足球聯誼賽,我協會成員與學校學生混合組成5人小分隊進行足球聯誼比賽
16:10
足球周閉幕式,降旗,總結
九、注意事項:
1、活動中要注意配合,所有參與人員服從統一安排;
2、活動參與人員必須保持良好的精神面貌,舉止幽雅,言談文明;
3、活動參與人員必須保持活動場所干凈衛生;
4、所有人員要注意社團形象,自覺遵守團隊的規章制度,不要大聲喧嘩和隨處走動,禁止在現場吸煙和打鬧;
5、活動過程中切勿耍個人球風,以免傷人。
甘肅政法學院大學生愛心服務協會
二〇xx年十一月一日
【大學生聯誼活動策劃方案】相關文章:
大學生聯誼活動策劃方案11-11
聯誼策劃活動方案08-22
聯誼活動策劃方案02-06
聯誼活動策劃方案11-07
聯誼策劃活動方案08-22
聯誼的活動策劃方案04-23
校園聯誼活動策劃方案02-25
大型聯誼活動策劃方案12-16
社團聯誼活動策劃方案12-22
中秋聯誼活動策劃方案12-23