【精華】活動方案范文匯編7篇
為確保事情或工作順利開展,就需要我們事先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。我們應該怎么制定方案呢?以下是小編為大家整理的活動方案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
活動方案 篇1
一、活動目的
為豐富學生的校外生活,感受童真、童趣,親近大自然,體驗實踐活動的快樂;同時,也為增進家長與孩子之間的交流和溝通,享受親情的溫暖,共同放飛美好的希望。根據幼兒的發展特點,我園大班舉行放風箏比賽。
二、活動主題:趣味親子活動 放風箏比賽
三、活動時間:
暫定于 20xx年4月19日(星期日)上午,9:00開始
四、活動地點:江邊廣場
五、活動對象:
幼兒園的大班小朋友幼兒均可參加比賽,風箏自帶(種類不限),參加人員需有一位或兩位家長共同參與。(也可邀請同齡小朋友參加。幼兒園負責獎品。)
六、比賽形式和規則:
1.以班級為單位組織,分為兩組,一組進行時,另一組在場外觀看。
2.在規定的時間、規定的范圍內進行放飛。
3. 選手放飛時間為30分鐘,以放飛風箏的高、穩(相同高度則看遠度)為成績評比標準。
4. 放飛過程中若發生纏繞,要收起風箏重新放飛。
七、評分標準 (總分為100分)
1.起飛(20分)
從風箏離手時開始記時,5分鐘內將風箏放飛離地5米算成功。第一次起飛成功得20分,第二次起飛成功得xx分,第三次以后起飛得10分,第四次放飛成功得0分,但仍能繼續比賽。
2.留空時間 (30分)
成功起飛后,規定留空時間為10分鐘。若參賽風箏無纏繞其他風箏,無斷線,無墜地得30分。纏繞、斷線、墜地每次扣2分。
3.風箏的高度及遠度(30分)
目測風箏高度。最高的得滿分30分,(同樣高度看遠度),依次以降2分遞減。主要考察飛行的高度和穩定性。
4.收回(10分)
收線時間為5分鐘,完整收回得10分,未完整收回依次以扣2分遞減。
5.綜合印象分(10分)
在放飛過程中,放飛靈活、穩定,收放線自如;放飛技巧新穎、有特點的給予適當的印象分。
八、獎項設置:
參賽隊員分為2組,每組設一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
九、放風箏技巧:
1、風力突然轉強,風箏搖擺而傾斜過大時,有兩種控制方法: (1)迅速放線。(2)迅速往風箏方向奔跑數步,可緩和其勢。
2、當風力停頓,風箏向下墜落時,可將風箏輕抖數下或迅速向后奔跑,如果后退無路,則可用迅速收線方法處理。
3、如果遇兩只風箏糾纏在一起,不要驚慌,立刻與糾纏者靠近,互相交換調整,使線松開。
4、收回風箏時,要慢慢收線,收線要盡量遠離有高大樹木的地方,以免風箏墜落掛在樹上。
十、注意事項:
1、本次活動過程中幼兒的安全由家長親自負責,請不要讓孩子離開您的視線。本次活動設在江邊廣場,請家長不要讓孩子獨自到江邊玩耍。
2、家長與孩子都避免去比較危險的'地方,不帶幼兒在靠近馬路的地方玩耍。
3、注意地面是否有障礙物,如果有臺階、石塊、磚頭、塑料袋等容易絆倒幼兒的東西,帶著幼兒繞開 。
4、活動過程中,教育孩子不要亂跑統一參與班里的集體活動,不得擅自自由行動或隨意離隊,有特殊需要的及時與老師溝通。
5、為了您和寶貝的安全,請您給您的孩子穿上寬松、舒適便于運動的服裝以及平底的運動鞋,以確保游戲活動的安全性。
6、家長也要穿平底的運動鞋,我們的活動需要家長配合。
7、由于孩子在活動中比較活躍,經常會大量出汗。汗濕如果沒有及時擦干,捂在衣物里靠孩子的體溫捂干或被風吹干,很容易引發感冒。因此,家長可帶一條干毛巾,及時地幫孩子擦干身上的汗水。
8、家長和家長之間要相互謙讓,相互切磋放飛技能,切不可為了爭場地進行吵鬧等。
9、活動結束由班任統一組織離開。
活動方案 篇2
為響應關于安全“防火墻”工程的文件精神,大力推行消防安全“四個能力”建設。迎接“119”全國消防安全日,不斷提高公司全員消防安全意識和滅火、逃生技能,預防遏制火災事故發生,保障企業安全穩定發展,以“119”消防宣傳日為契機,大力宣傳消防知識,營造全員參與消防工作氛圍,具體計劃進行活動安排如下:
一、活動主題:
全民關注消防 生命安全至上
二、活動時間:
20xx年11月1日---11月15日
三、活動對象:
公司全體員工
四、活動計劃:
1、針對生產及施工現場舉辦聯合大檢查
時 間:11月2日上午8:30
集合地點:綜合辦公樓一樓
參加單位:設備部、安生部、發電部、總經部、消防隊、參加人數:每單位2人
檢查內容:消防設施防寒防凍、消防報警系統、消防聯動試驗。
2、消防宣傳
(1)消防圖片及橫幅懸掛宣傳
。2)消防宣傳小刀旗
(3)火災案例警示錄像(掛公司內網,請各單位積極觀看)
(4)消防知識宣傳資料散發(11月9日當天利用員工上班時間在廠區門口進行散發)
3、消防知識答卷
11月9日前 ,總經理工作部將印發消防知識答卷下發各單位,各部門領導組織員工進行答卷,并負責統一交回。根據答卷情況給予獎勵。
4、應急預案演練
演練內容:綜合辦公樓模擬著火后緊急疏散逃生。
演練目的':檢驗綜合辦公樓各部門員工在緊急情況下的應急能力,是否能相互照顧,在禁止乘坐電梯情況下沿安全出口逃生。
演練時間:不明確通知,以綜合辦公樓消防報警信號為啟動演練時間,檢驗員工在應急突發事件反應能力,測試逃生速度。
活動方案 篇3
設計意圖:
一天,我看到宋老師的兒子一邊聽音樂一邊非常開心地跟著音樂哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我覺得這首歌曲非常有意思,他告訴我這是龔琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我觀看了龔琳娜表演的《金箍棒》視頻之后,對作品進行了分析,發現整首樂曲包含中國傳統京劇、民間以及流行的音樂元素,同時音樂里隱含著孩子們非常喜歡的富有神話色彩的故事情境,比如孫悟空的“百變”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因為曾經看過有老師將神曲《忐忑》設計成非常有意思的《狐貍和小雞》的音樂游戲,我就想利用《金箍棒》音樂設計一個音樂游戲活動。
但如何讓這首家喻戶曉的神曲《金箍棒》成為很好的幼兒音樂教學素材呢?怎么組織相應的音樂活動才能讓幼兒始終積極地投入其中呢?為此,我在以下幾個方面進行了探索。
1.重新編輯音樂,讓作品更符合孩子的興趣和需要
為了能讓《金箍棒》的作品更加符合幼兒的興趣和內在需要,我們對音樂做了編輯,讓音樂長度、速度、情節更適宜,能真正地被孩子們所喜歡!督鸸堪簟氛浊拥臅r間太長,有5分多鐘,同時音樂元素比較多。A段樂曲相對舒緩、悠揚,對于幼兒來說顯得比較拖沓;B段音樂速度則太快,幼兒較難合拍。根據孩子們最喜歡的神話故事情境,如“變”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先選取了以敘述孫悟空為主線的A段音樂,并在不改變音樂性質的情況下加快A段速度;再選取了打斗情境的B段音樂,并放慢了B段樂曲的速度,讓幼兒能夠合拍進行游戲;其次選取了“變”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音樂元素,最后將音樂編輯成1分15秒,ABCD格式。雖然音樂有4段,但每一段音樂之間變化非常明顯,而且每段音樂都有簡單的故事情節,同時音樂本身的歌詞也能提醒幼兒隨樂表現,降低了音樂的難度?梢哉f改編后的音樂無論是長度、速度還是情節都更適合孩子的年齡特點,更符合孩子的興趣和需要。
2.挑選并講述故事,讓活動對孩子更富有情趣和意義
《西游記》是家喻戶曉的故事,孩子們通過動畫片和故事書早就熟悉故事情節,而主角孫悟空更是孩子們崇拜的偶像。應該說作品中的故事和角色是孩子們喜歡的,并符合兒童經驗的。我在《西游記》眾多的故事中選擇了《真假美猴王》的情節,使故事中的角色更加符合音樂的邏輯。并增加戲劇沖突讓“打斗”、“7 2變”更富有情趣和意義,如,在感受B段打斗樂曲前,我渲染了故事:真猴王雖然被師父趕走了,但他還一心想著師傅,當他得知假猴王打傷了師父后,非常傷心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的講述不僅使打斗富有情趣,而且讓孩子感受到孫悟空是一個有責任、有擔當的人。在活動快結束前、在音樂尾聲處則增加了如下故事情境:經過打斗和72變,真假美猴王還是分不出輸贏,最后如來佛讓假猴王現了原形,真猴王趕緊跑上前去高舉金箍棒打假猴王,假猴王被打后暈倒在地。這時孩子們要表現假猴王各種暈死的樣子,同時真猴王要用對方舒服的動作去檢查。這一情節的設計不但使得活動更富有情趣,使孩子對活動始終保持很大的興趣,同時向孩子傳遞了“我成長、我擔當、我幸!钡娜烁衿焚|教育。
3.游戲設計層層遞進,讓孩子在每個環節體驗成功的快樂
音樂活動中無論是動作的編排、師幼互動以及空間位置都要根據幼兒的年齡特點,遵循循序漸進的原則,從易到難,從簡到繁,從上肢到下肢,從坐到站再到找空位,層層遞進。比如游戲一開始先利用故事和創編簡單動作完成整首曲子的合樂,然后一遍遍進行累加,由開始的揮棒擊打,到迅速躲閃、對打動作,再到加入了加油鼓勁的“吼嘿”,動作逐漸豐富。再比如在互動環節中,先是教師對全體幼兒的互動,然后是教師對一位幼兒的互動,再到幼兒對幼兒的互動。層層遞進的設計讓孩子在每一環節中都能體驗成功的快樂!
4.在與幼兒互動中了解幼兒的興趣和經驗,調整活動目標和內容
為了了解孩子們是否喜歡這個音樂、是否熟悉孫悟空以及真假美猴王的故事,我找了幾個孩子先嘗試來玩一玩,結果發現孩子們很喜歡,也都熟悉這些故事。我嘗試讓孩子們變蜘蛛精,有些孩子變出兇狠的造型,一位男孩子馬上就說:“不對,蜘蛛精是這樣子的!”把手放在下巴下,作出很嫵媚的樣子,由此可以看出,他們不僅有興趣,也有一定的經驗。
在這個活動中重點要完成打斗動作,因為“變”對于大班孩子來說很容易,他們可以自己表現。在試教的時候我將活動設計成選拔代理猴王的故事情境,不但有兩兩合作打斗,還有圈上追逐游戲,希望一節課有許多精彩的場面,但是發現容量太大,在短短的30分鐘里,就像做壓縮餅干一樣,流程很快,沒有讓孩子充分體驗、感受音樂,學得不扎實。為了能在單位課時內,讓孩子充分體驗、感受音樂,我們必須進行價值取舍,最后決定只完成兩兩合作,在第二課時再進行“選拔代理猴王”的游戲。
點評
從活動設計意圖的表述中可以看出,教師是既有能力從教材中挖掘出各種能夠挑戰兒童興趣和能力的有趣活動,又能夠關注并實事求是地根據兒童在有限時間內可能承受的負荷進行選優取舍,這是難能可貴的。因為,根據我們大量的教師行為觀察發現,有些教師要么就是很難設計出真正有趣、并且又有發展挑戰、又緊扣教材潛力的活動,要么就是把許多設計堆積在一起,不愿取舍或不能選優取舍。因此,該教師在這里所表現出的這種綜合能力是非常難得的。
活動目標
1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現樂曲的結構。
2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創造性地表現B段樂曲的三段樂句。
3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
點評
此目標撰寫充分體現了對“本學科素養目標、學習素養目標和人格素養目標”的全面關注,且全部使用了以兒童為主語——即以兒童為主體的學習目標(而非以教師為主語——以教師為主體的教學目標)的語法結構。最難能可貴的.是,全部使用了目前學習心理學倡導的“行為目標”的撰寫方法,所有目標都是教師完全可以直接要求和觀察的兒童行為,同時所有行為又都是緊緊扣住了該活動中兒童必然要面對的具體發展問題的行為。
活動準備
1.經驗準備:了解真假美猴王的故事;顒忧坝變河羞^兩兩合作進行游戲的經驗。
2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
活動過程
一、師生共同回顧故事,并根據故事嘗試創編簡單的動作。
師:孩子們,金箍棒是誰的武器? (美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經常得意地稱自己為“俺老孫”。
師:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么動作表示?
師:美猴王得到了如意寶貝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?
師:美猴王有哪些本領? (7 2變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么? (教師和幼兒繼續玩“變”的游戲。)
點評
這個環節我們通常稱之為“難點前置環節”。本環節的重點在于幫助兒童提取自身原有經驗,準備好將在后面用于動作表演的動作語匯。
下面的環節是使用附有故事意義的表演動作來感知音樂的主要環節。許多人都以為,音樂是聽覺的藝術,所以感知音樂只要用耳朵來聽就可以了。實際上,盡管音樂常常被稱為感性的藝術,但音樂的許多概念(音樂的形式、結構成分和結構方式)同時也是可以抽象出來的。這些被抽象出來的諸如節奏、旋律、樂句、樂段、篇章結構等的概念,在仍舊以動作思維作為主要認知方式的學前階段,還是需要學習者使用動作來進行認識的。當然,單純的抽象概念學習,是不符合兒童的年齡特點的,因此,將抽象概念的學習和兒童使用生活經驗能夠理解的簡單故事相結合,就成了這一階段兒童感知音樂形式結構所需要使用的重要手段。
二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。
師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)
師:音樂里最后兩句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)
師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢? (播放完整音樂第二遍。)
點評
一般來說,在這種律動表演游戲的教學設計中,讓兒童在一開始接觸音樂時,就完整感知音樂是比較好的選擇。因為完整的音樂和完整的故事在學習初期就完整地結合在一起,有利于幼兒形成二者相結合的完整感知印象和動作表演的動力定型,從而對于后期表演和游戲時的流暢感覺非常有幫助。以前,許多教師傾向于將音樂和動作表演切割成一段一段的片段進行教學,希望以此減輕幼兒感知和記憶的負擔。但是,這樣做很容易導致在最終完整表演或游戲的時候,因段落之間沒有機會形成動力定型,而影響表演或游戲的流暢性。當流暢性缺乏的時候,表演或游戲的快感也會受到很大的負面影響。
三、進一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲。
(一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲。
1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。
師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻一直想著師父。當他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍棒向假猴王打去。仔細看,他是怎么打的?
2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。
師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!
3.嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。
師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!
4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現B段第二樂句。
師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲?做給我看看,F在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。
5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現B段第三樂句。
師:經過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。
(二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現打斗、躲閃、對打動作。
師:現在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候對打。(播放慢速B段樂曲。)
(三)師幼隨B段原速音樂嘗試表現打斗、躲閃、對打動作。
師:這一次音樂變快了,有沒有信心跟上? (播放原速B段樂曲。)
點評
由于為B段音樂設計的表演和游戲對動作合樂的精細水平要求比較高,因此教師在此設計了突出重點的學習環節。而且,這位非常有經驗的教師還在該環節的初始幾步采用親自慢速哼唱音樂的方法,以便能夠讓幼兒從容感知音樂與動作的關系,并有充分的反應時間逐步適應錄音音樂的速度。只有這樣循序漸進、從容不迫的設計,才能夠切實保證絕大部分幼兒的學習質量,而且只有這樣長期堅持,才能夠有效落實培養“從容淡定,穩健扎實”的學習習慣的目標。
四、師幼共同扮演真猴王完整表現音樂一遍。
師:現在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)
五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現音樂一遍。
師:現在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃),我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)
六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現音樂一遍。
師:你們當真猴王表現那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放完整音樂第五遍。)
七、教師與一位幼兒商量好選擇的角色,兩兩互動完整表現音樂一遍。
師:現在我要請一位小朋友和我一對一來玩一玩,你想當誰,真猴王還是假猴王?舉手告訴大家。注意了你先(打或躲),大家幫我們加油鼓勁。(播放完整音樂第六遍。)
教師引導幼兒積極地評價,如,和音樂很合拍,變出了各種各樣造型,打斗的時候反應很快,美猴王神情很生氣,兩位在合作的時候眼神是有交流的,等等。
八、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現音樂一遍。
師:現在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,商量好誰當真猴王,誰當假猴王。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第七遍。)
老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難?
九、幼兒交換角色,站在座位邊上兩兩合作完整表現音樂一遍。
師:現在交換角色,剛才的真猴王,現在變成了假猴王;剛才的假猴王現在變成了真猴王。現在的真猴王舉手告訴大家,現在的假猴王舉手告訴大家。這一次在鼓勁的時候聲音要更響亮。(播放完整音樂第八遍。)
點評
以上兩個環節,教師使用了非常精密的雙角色教學設計步驟:師、生同角色繼續熟悉真猴王動作——生繼續鞏固真猴王、師新增假猴王示范與全體幼兒互動——師生交換角色——師與一位幼兒結伴示范真假猴王互動——幼兒兩兩結伴嘗試真假猴王互動。這樣精密的設計,不但有利于保障絕大多數幼兒在獨立結伴操作的時候已經基本清楚所有的表演和游戲配合細節,還有利于避免許多幼兒由于沒有弄清楚細節在完整隨樂結伴表演或游戲的時候產生迷惘、焦慮的情緒體驗,長此以往更有利于避免幼兒產生退縮性的學習態度或不求甚解馬虎了事的學習習慣。
十、幼兒嘗試表現最后假猴王暈倒的樣子。
(一)一位幼兒嘗試表現假猴王暈倒的樣子。
師:真假美猴王經過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢? (如來佛讓假猴王現了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)
師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子? (請一位“高級榜樣”上來表現假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。
(二)集體嘗試表現假猴王暈倒的樣子。
師:現在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。
教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如,他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
點評
裝死或假裝暈倒對于幼兒來說是與前面的“打斗”完全不同的另外一種有效的“刺激”。如果說前面的一“打斗”是一種“動”的刺激,現在“裝死”則是一種“靜”的刺激。這一動一靜的巧妙銜接,便恰到好處地將表演和游戲更進一步地推向了高潮!教師設計的高明之處更在于:在整個活動的前面部分,把這個故事的最終結果隱藏了起來,最后“抖”出這一情節,能夠產生出更強烈的激發效果。
十一、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
師:現在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第九遍。)
師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
十二、幼兒邀請客人老師,并商量好選擇的角色,在空位置上兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
師:我們邀請客人老師和我們一起來玩一玩。商量好誰當真猴王,誰當假猴王。(播放完整音樂第十遍)
師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,下次我們再用這個音樂玩一玩關于美猴王的其他故事!
點評
該活動的設計充分體現幼兒音樂教學心理學的設計原則和技巧,值得學習和借鑒。
活動延伸
嘗試讓孩子根據這首曲子創編與美猴王有關的其他游戲,如:選拔代理猴王、三打白骨精等。
活動方案 篇4
一、活動目的:
1、通過談進步、演進步,讓少先隊員人人感受進步的快樂、享受成功的喜悅,不斷增強上進的信心。
2、通過活動,促進少先隊員說話、唱歌、跳舞、書畫等能力進一步提高。
二、活動準備:
1、確定主題,競選主持人,擬定節目,討論整個活動步驟
2、排練節目
3、審查節目,將各節目有機組合,確定隊會流程
三、活動步驟:
1、主持人宣布主題中隊活動開始
2、現場電子琴演奏、書法、繪畫展示
3、女生小合唱合《歌聲與微笑》
4、相聲《變了》
5、舞蹈《快樂寶貝》
6、隊員發言
7、中隊輔導員總結
四、活動過程:
。ㄒ唬╆犃袃x式
1、中隊長:“全體集合,立正,對正看齊、向前看、稍息、立正、各小隊清理報告人數。
2、小隊長前跨一步,向后轉:“稍息、立正、報數。”本小隊報數完畢后,小隊長口令:稍息
3、小隊長:依次令本小隊立正,跑步到中隊長面前向中隊長報告:(互敬隊禮)“報告中隊長,第X小隊應到X 人,實到X人,報告完畢!
4、中隊長:“接受你的報告”(互敬隊禮)
5、小隊長:轉身跑步歸隊命令本小隊隊員稍息。
6、中隊長:全體立正。跑步至輔導員面前向輔導員報告:(互敬隊禮)“報告輔導員,五六中隊應到 人,實到 人,報告完畢。請輔導員參加我們的活動!
7、輔導員:“接受你的報告,非常樂意參加你們的活動,并預祝你們的活動取得圓滿成功!”(互敬隊禮)
8、中隊長:出旗、敬禮、奏樂。(奏出旗曲,輔導員和少先隊員敬隊禮)
9、中隊長:禮畢,唱隊歌。(安排指揮,輔導員跟隊員一起唱)唱完后請各小隊歸位。
10、中隊長:“本次活動的主題是暢談進步,共享快樂。下面我宣布:五六中隊活動現在開始。
(二)活動過程
男:秋風送爽,金果飄香;
女:五(6)中隊,喜氣洋洋;
男:五年來,學校變了樣;
女:五年來,我們幸福成長;
男:五(6)中隊,40名少先隊員像一只只可愛的鷹,向前飛翔!
女:我們進步了,我們鼓足干勁,充滿希望!
男女:暢談進步,發揚進步,讓我們明天更加陽光!你進步了,我進步了,我們進步了!
(隊員談進步)
男:他們有愛心,會感恩,環保節能記在心。
女:他們愛集體,愛勞動,遇到困難鼓干勁。
男女:講文明,懂禮貌,禮儀常規要做到!變了,變了,他變好了!
相聲《變了》
(隊員談進步)
男:你進步,我進步,他進步!
女:朱薏欣的電子琴演奏進步可不小,有請——
隊員電子琴演奏
隊員書畫展示
男:微笑創造了快樂,微笑時的你自己喜歡,別人更喜歡!
女:微笑是我們中隊又一進步!會微笑的伙伴們,上——
女生小合唱《歌聲與微笑》
。 隊員談進步)
女:是啊,大家進步了,班級受表彰,今年我班被評為“優秀班集體”
男:我們進步了,我們高興,爸爸媽媽也高興,掌聲有請張琦沛的媽媽!
男女:我們進步著,我們快樂著,我們是一群快樂的乖寶貝。
舞蹈〈〈快樂的寶貝〉〉
。ㄈ╆犃袃x式
1、中隊長:“全體集合,立正、對正看齊、向前看、稍息、立正。請輔導員講話,大家歡迎。”
2、輔導員走到隊伍前(敬隊禮):“少先隊員朋友們,通過這次活動,我們五六中隊人人尋找進步,人人暢談進步,人人展示進步,真了不起!我們要發揚進步,不斷進步!做最好的自己!”。
3、中隊長:呼號(隊旗下,輔導員領呼:準備著,為共產主義事業而奮斗!)
4、少先隊員齊呼:“時刻準備著!”
5、輔導員:呼號畢。
6、中隊長:退旗,敬禮!奏樂
7、中隊長:五6中隊《暢談進步,共享快樂》主題中隊會到此結束。(隊旗帶頭,依次退場。)
活動目的:
1、通過此次活動,匯報中隊特色文化“折紙”活動的成果,展示學生折紙才能,交流折紙感悟日記。
2、將折紙與環保宣傳教育活動緊密結合,培養學生熱愛大自然、保護環境的良好習慣。
活動過程:
一、出旗
二、唱隊歌
三、活動安排
主持人甲、乙上臺
合:各位領導、各位老師、同學們,大家好!
甲:綠色的地球是生命的搖籃,是我們生活的.家園。當我們看到工業污水源源不斷地流入,潔凈的天空彌漫著黑煙毒塵;成千上萬的動物正漸漸從地球上消失。親愛的同學們,我們能為環保做些什么呢?
乙:我們中隊的特色是折紙,我們可以用我們靈巧的雙手折出綠色,堅持環保,折出美麗的世界,為綠色環保工作獻出我們的一份力量。
齊:“沐浴綠色,折紙為環保”主題中隊會現在開始。(電腦出示主題標語)
。ㄒ唬┈F場折紙
甲:第一個節目是當場折紙,讓我們來認識這些“折紙大王”們!她們都是同學們一致評選出的折紙能手,被選入了“巧巧手折紙社”。
乙:這位是“巧巧手折紙社”社長盧意,這幾位是社員:傅玉、楊馨瑜、蔡祎涵、羅靖、婁瀟瀟。(各個社員向大家致意:大家好。)
甲:請社長透露一下,你們準備折什么?
生(作神秘狀):這是個秘密,要留到最后我們請你們觀看折紙作品才能揭曉謎底。
甲:好,你們好好地折,我們等待著你們送給大家的驚喜。
(二)小組競賽
甲:同學們,你覺得我們這學期的折紙比起上學期來有哪些不同?
(學生們自由發言)
乙:同學們說得不錯,我們的折紙水平又邁上了一個新臺階。有小組合作折紙、有立體折紙、有主題折紙、
有環保折紙。把折紙與創建“綠色學校”活動相結合,取得了不少好成績。
甲:對,請大家把最佳作品亮出來,讓我們開開眼界。
。ㄒ孕〗M為單位,小組長邊展示作品邊介紹作品)
甲:盧意,評評看,到底哪組更好?
乙:同學們用一雙勤勞的小手發揮出聰明才智,每個組都可以打“★”。
合:我們向每個小組祝賀,大家熱烈鼓掌。(電腦出示各組得“★”結果。)
。ㄈ┉h保在我手中
甲:前不久我們舉行了折紙飛機比賽,有的同學到現在還興致勃勃呢。
乙:請欣賞情景劇《環保在我手中》。
生1說:咱倆來比一比誰折的飛機飛得遠,如何?
生2說:好,誰輸掉的話誰是小狗。
生2輸了,氣急敗壞地說都怪這破飛機,踩死你,踩死你(腳踩著飛機就走了。)
甲:同學們,這兩個同學做得對嗎?為什么?請大家來評一評。
。▽W生自由發言)
甲:我們同學知道保護環境在我們的一舉一動,這不,小動物們也來保護環境呢!請欣賞情景劇《快樂豬和花花狗》。
。▽W生們自由發言評論,對錯是非。)
。ㄋ模┉h保小天使在行動
乙:保護環境不是放在嘴里說說的,而是應該落實到行動中。
甲:我們班的環保小天使在行動。(生1、生2上講臺)
。ǔ鍪救齻垃圾桶)廢電池箱、飲料罐箱和廢紙箱。
生1:一節1號電池可以使一平方米的土地永遠失去利用價值,一粒鈕扣電池可以污染6萬立方米水,電池對環境的污染遠超過其他污染性生活垃圾,所以環保行動從不亂丟棄廢電池開始。 所以,在教室角落放置一個專門收集廢電池的箱子,待收集到一定數量以后,運至廢品回收處。
生2:我們每天臟亂丟棄的飲料罐、報紙、草稿紙等,如果能夠分類清理干凈,就可以為回收可利用品、及處理不可回收品都提供方便。而把垃圾分類對我們每個人而言只是舉手之勞,這樣方便而環保的事為什么不馬上開始呢?
生齊:環境就是我們的家園,保護環境就是保護我們的家園!
。ㄎ澹┦[猴年
合:請大家用熱烈的掌聲請出魔術師曾韜文。
生:環保工作中有一個內容就是保護動物,維持生態平衡。動物是我們人類的朋友,今天我變的魔術叫“十二生宵鬧猴年”。不過,我手上一個動物也沒有,需要同學們的大力支持。
生依次展示十二個動物的折紙作品。
(六)創新折紙
甲:我們中隊的口號是“折出奇思妙想,折出千變萬化”。(生齊說)
乙:被丟棄的廢紙、飲料罐經過同學們智慧的大腦修整成一件工藝品了。下面是“創新折紙大揭密”。
生上臺邊說邊演示由廢紙和飲料罐而折成的作品。
乙:全體起立唱校歌。
綠色環境保護工作非常重要,需要整個社會的共同關注,更需要我們少年兒童的參與和努力,讓我們從自己做起,從身邊的小事做起,節約水電能源,愛護一草一木,用我們的行動傳播綠色,才能沐浴綠色,通過我們靈巧的雙手折出綠色,宣傳綠色,為我們學校早日成為“綠色學!必暙I力量。
五、呼號
六、退旗
3月12日是一年一度的植樹節,為給學校發展作點貢獻,給我們的家園增添一點綠色,使我們的生活環境更加美麗,學校大隊部大隊委員就著手準備,發動組織了植樹節系列活動。
一、活動目的
1.了解樹的知識。
2.進一步了解樹與人類的關系。
3.提高學生的保護責任感。
4.增強愛護樹木的能力。
二、行動口號:
行動起來,爭做護綠小使者。
三、活動時間:
20xx.3.11——20xx.3.14
四、活動內容
1.成立領導小組:全體領導、班主任
2.開展系列活動
(1)圍繞愛樹,進行樹類知識講座。(班主任,講課稿2份)
(2)學生們在學校和社區進行種植小樹苗,為花壇除草等一系列活動。
(3)制作綠化心愿卡
(4)大隊部提出一項建議、倡議書(建議書、倡議書各一份)
活動方案 篇5
中消協根據黨的十七屆三中、四中全會和中央經濟工作會議精神,為不斷推進消費者權益保護事業深入發展,在廣泛征求消費者和社會各界意見的基礎上,將20xx年的年主題確定為“消費與服務”!跋M與服務”年主題,就是強調消費維權工作要緊密圍繞拉動消費、擴大內需,做好服務工作。其中的“服務”,主要包含三方面涵義:一是服務廣大消費者;二是服務經濟發展;三是服務社會和諧。為組織開展“消費與服務”年主題宣傳活動,按照中消協和省消委會的部署和要求,結合我市實際,制定·×ד消費與服務”暨“3.15國際消費者權益日”活動方案。
一、活動的指導思想
·×ד消費與服務”暨“3.15國際消費者權益日”活動,以深入貫徹落實黨的十七屆三中、四中全會和中央經濟工作會議精神,大力宣傳《中華人民共和國消費者權益保護法》和《四川省消費者權益保護條例》等法律法規和“消費與服務”年主題為重點。其目的是:通過開展20xx·×ד消費與服務”暨“3.15國際消費者權益日”活動,對年主題的廣泛宣傳,促使全社會共同關注擴大消費與服務廣大消費者、服務經濟發展和服務社會和諧的關系,努力營造良好的消費環境,改善消費者的消費預期;切實加強對消費者權益的保護,增強消費者的消費信心;倡導科學、合理、健康、文明的消費模式,促進經濟社會又好又快發展。
二、活動的意義
認真組織開展20xx·×ד消費與服務”暨“3.15國際消費者權益日”活動,對深入貫徹落實黨的`十七屆三中、四中全會和中央經濟工作會議精神,推進消費維權工作深入開展,服務廣大消費者,服務經濟發展,服務社會和諧具有重要的現實意義。是關注民生,服務廣大消費者,落實科學發展觀,服務經濟發展的需要;是應對國際金融危機,落實中央經濟工作會議“擴內需、促增長”方針的舉措;是強化消費維權理念,服務和諧社會建設的具體行動。只有全社會共同努力,樹立消費者權益至上的理念,切實加強對消費者的保護,打擊和制止各種損害消費者合法權益行為,才能營造和諧的消費環境,維護改革發展和穩定大局。
三、活動的組織機構
主辦單位:××市(區、縣)人民政府
承辦單位:四川省××市(區、縣)工商行政管理局
××市(區、縣)保護消費者權益委員會
組織機構:成立20xx·×ד消費與服務”暨“3.15國際消費者權益日”活動領導組,由副市長、××市保護消費者權益委員會名譽會長張顯富同志為組長,由××市人民政府副秘書長李明龍同志,四川省××市工商行政管理局局長、××市保護消費者權益委員會會長龐曉龍同志為副組長,××市保護消費者權益委員會各位副會長為成員。領導組負責具體組織工作事宜。活動由××市(區、縣)保護消費者權益委員會各委員單位依照各自職能組織開展。
四、活動的內容
以××主會場為中心,各區、縣上下聯動;組織開展20xx·×ד消費與服務”暨“3.15國際消費者權益日”宣傳咨詢活動,發動各商家、企業、消費者共同參與;加強輿論宣傳,實現強勢媒體互動。除認真組織開展常規活動,如:召開消委會各委員單位會議,節前市場檢查,利用各種宣傳工具宣傳,報道消費維權案例,發布消費警示
提示,銷毀假冒偽劣商品,12315維權進商嘗進街道、進社區、進農村、進學校等活動。重點開展以下活動:
。ㄒ唬╅_辦20xx(××)3.15
“消費與服務”電視(網絡)論壇。論壇于20xx年3月12日(星期五)下午15時至17時30分(地點待定)舉辦。論壇邀請政府相關職能部門、相關專家(學者)、經營者、消費者代表以及士共同參與,以互動為核心。論壇主題:政府相關職能部門、媒體及商家、消費者圍繞服務廣大消費者,服務經濟發展,服務社會和諧肩負的社會責任和維權意識等。
。ǘ╅_展20xx·×ד消費與服務”暨“3.15國際消費者權益日”宣傳咨詢活動。宣傳咨詢活動于20xx年3月14日(星期日)上午9時30分至12時,在江陽區白塔廣場舉行。主要議程:政府及政府有關部門和消委會領導到場并致辭;現場解答企業和消費者的咨詢,現場接受消費者的投訴;企業社會責任承諾宣誓;文藝表演等。
。ㄈ┡e辦3.15“消費與服務”主題晚會。晚會于20xx年3月底(具體時間待定)在××市電視臺演播大廳舉行。
五、活動的要求
。ㄒ唬┙洜I者應當誠實守信,依法經營,切實保證商品和服務質量,自覺履行社會責任,為消費者創造良好的消費環境;主動研究市場動態,積極研發低碳、環保產品,節能減排清潔生產;加強對服務領域的關注和投入,適應農民、殘疾人、兒童、老年人等消費弱勢群體的需要,提供個性化、多樣化服務;特別是在家電、汽車、摩托車下鄉,家電和汽車以舊換新等活動的實施過程中,要切實保證消費安全和服務跟進,真正造福廣大消費者,使城鄉孕育的消費潛力充分釋放出來。
。ǘ┬袠I組織應加強行業自律,督促企業提高產品質量與服務水準;積極推動服務產業發展,加強人員培訓,提高服務理念和水平;倡導節能環保生產,扶植優秀企業發展抵制不良經營手法,自覺維護消費者合法權益;加強與消費者組織的磋商,完善行業規范與相關標準;引導業內相關企業,妥善處理消費糾紛。
。ㄈ┱饔嘘P部門要緊密圍繞“消費與服務”年主題,開展系列宣傳教育活動,要因地制宜,因時制宜采取豐富多彩,群眾喜聞樂見的形式宣傳年主題的涵義、內容、意義和目的,使年主題深入人心;要為營造消費和諧環境,落實共同維權責任打造良好氛圍。要廣泛聽取消費者意見,大力整頓市場經濟秩序,強化市場監督管理;嚴厲打擊制售假冒偽劣商品的違法經營行為,凈化市場環境;規范、扶持第三產業發展,推動、擴大服務領域消費;鼓勵節能、環保產品的生產,倡導低碳、綠色消費;保證物價平穩,完善社會保障體系,增強居民消費能力與信心。
(四)廣大消費者要轉變消費觀念,增強消費信心,學習消費知識,科學合理可持續消費,依法維護自身合法權益,共同營造良好消費環境。
。ㄎ澹┥鐣鹘缫e極參與年主題活動,新聞媒體要充分發揮對“消費與服務”的輿論宣傳作用,積極搞好“消費與服務”活動的新聞宣傳、采訪、報道工作,不斷加強宣傳和引導,使擴大消費與三個服務的觀念深入人心。
(六)各級消費者組織要提高服務意識,創新服務機制,充分發揮職能作用,努力提高服務水平,切實維護廣大消費者的合法權益。要以消費維權為宗旨,積極維護和解決群眾切身利益。堅持把服務發展作為“第一要務”;堅持把消費維權作為“第一要求”,認真受理消費者投訴,切實解決消費糾紛;要加強社會監督,敦促經營者守法經營,承擔社會責任,避免消費者權益受到損害;要積極開展消費教育,引導消費者科學、合理、可持續消費;要動員社會力量,共同保護消費者合法權益。
活動方案 篇6
目標:1、認識虛線和實線,學習畫圖,
2、掌握正確的握筆姿勢,練習均勻的涂色
3、積極快樂的參加美術活動,體驗美術活動的樂趣。
活動過程:
1、 以故事的形式導入
師:今天天氣真好,小熊貓拿著他最喜歡的氣球去草地上玩耍。突然刮起了一陣大風,等風吹過去后他的氣球就變成了這個樣子。(出示掛圖)
2、 探討氣球的畫法,教師示范。
師;小熊貓真可愛,我們來看看小熊貓有幾個氣球。ㄒ龑в變簲敌⌒茇埵掷锏木)
1)第一個氣球——涂色
師;我們來看看小熊貓的第一個氣球變成什么樣了?
幼:沒有顏色
師:那我們來給他涂上漂亮的顏色吧,小朋友可以涂自己喜歡的顏色。老師喜歡紅色,所以我請紅色的蠟筆寶寶來幫我一起給小熊貓的氣球畫上漂亮的顏色。涂色的時候我們一定要從上往下涂,而且要均勻用力涂,不能留白色。不過要小心點,顏色不能涂到氣球外面去了要不然氣球就破了哦。
2)第二個氣球——沿虛線畫實線。
師:小熊貓的第二個氣球被大風給吹破了,我們來想想辦法幫他把氣球修好吧。第二個氣球跟第一個氣球有什么區別/
幼:第一個氣球的線沒有斷,第二個氣球的線斷了。
師:小朋友們觀察的真仔細,我們叫這個斷斷續續線條叫虛線,沒有斷的我們叫實線。我們把虛線之間的線段連接起來變成實線小熊貓的氣球就補好了。補好后我們再涂上漂亮的顏色,小熊貓的第二個氣球就找回來了。
3)第三個氣球——學習自己畫圓
師:哇!這個大風太可惡了,把小熊貓的氣球都吹不見了,現在請我們的小朋友給小熊貓畫一個漂亮的氣球吧。
3、 幼兒自由繪畫,教師在旁邊指導。
展示幼兒作品
師:小朋友們都把小熊貓的氣球找回來沒啊,沒找回來也沒關系我們下午接著找。現在請小朋友把你們的畫給旁邊的老師們看看吧,看老師們喜歡誰的畫,為什么?
一、設計思想
喜歡畫畫,是孩子的天性,在紙上留下的每一根線條,每一個色塊,都是他們表達情感的結果。因此,繪畫便成了幼兒表達思想感情的一種方式!靶戮V要”中指出“引導幼兒接觸周圍環境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經驗和審美情趣,激發他們表現美、創造美的情趣”。秋天是豐收的季節,遍地飄香的瓜果、金燦沉甸的稻谷、玉米……把秋天裝扮得多么豐盈和美麗,更讓辛勤耕耘了一年的農民叔叔、阿姨們樂開懷、喜歡欣。在這碩果累累的美麗秋天里,引領孩子們去感知秋天的美麗和富饒,去如同身受地感受、體會農村小朋友家豐收的無比喜悅心情,激勵他們用自己喜歡的繪畫方式去表現這美好的景象非常的有意義。不僅讓孩子們的表現欲望得到了滿足,而且能很好激發孩子們心中對美好生活和事物的向往和熱愛情感。為此,我們中班組教師根據幼兒的年齡特點和認知發展水品,選擇秋天豐收果實里的典型性碩果——南瓜為表現內容,以激發幼兒對美好事物的表現欲望和情感,在愉悅、積極的感知、體驗后能拿起畫筆大膽、自信的表現出豐收的各種南瓜形態及其表達出豐收的快樂情景為目的設計了這一繪畫活動。將以孩子們喜愛的游戲形式和生動活潑的學習方式貫穿始終,引領孩子們快樂、主動地體驗和學習。
二、教材分析
南瓜是秋天豐收果實里的典型性碩果,其圓鼓鼓的形狀、黃、綠、棕交錯的顏色、清晰相間的脈絡構成的外形十分有特點,不僅會讓孩子們喜歡,而且適合中班孩子的繪畫表現水平,易讓孩子們獲得成功而體會到快樂,規劃方案《中班美術活動方案》。通過引領孩子們充分與南瓜親密接觸,觀察、感知、認識南瓜的外形特征,在觀察、分析南瓜的外形結構的基礎上學習用橢圓形、線條、漸變色來創造性地表現出擬人化的“快樂南瓜娃娃”的外形特征,感同身受地體會農村小朋友家豐收的喜悅,不僅能有利促進孩子們觀察、分析能力、表現能力的培養和自信心的獲得,而且能促進孩子們社會性美好情感的形成。
三、學情分析
南瓜對于在城市里生活的大多數孩子來說顯得很陌生。孩子們雖然吃過南瓜湯、南瓜餅等南瓜食品,但對于南瓜長什么樣并不知曉。只有一些祖輩家還住在農村的孩子可能有所見聞。對于南瓜豐收的景象更是沒有感知過。要讓孩子們深切感受到秋天豐收的喜悅,并能大膽、自信、生動、形象地表現出可愛的“快樂南瓜娃娃”的形象,沒有濃厚的豐收景象氛圍的感染,不與真實的南瓜親密接觸是難以實現的。
平時發現,孩子們喜歡涂涂畫畫,但到正式的繪畫活動中讓畫具體的事物時,往往有的孩子就不敢下筆畫了。有的敢下筆畫的孩子顯得也很拘謹,畫得很小,放不開。反思其中原因,可能有兩方面:一是孩子們對組成物體結構、形態的線條、圖形等這些基本知識、技能認識、掌握不足,不知如何下筆,怎樣組合;二是缺乏大膽表現的自信心。南瓜的外形特征看似不復雜:有的是圓圓的.,有的是橢圓形的,有的是葫蘆形的,身上都有許多清晰的經脈。但對于那些不敢下筆畫畫的孩子來說,從何下筆,怎樣畫仍是難題。如果不在方法和技能上給予清晰的引領和指導,讓他們知道從何畫起,怎樣來畫,這些孩子仍然不敢下筆而沒辦法體會到成功的快樂,樹立不起繪畫的自信心。因此在課前,我們先作一些相關的鋪墊:認識并學畫橢圓形、各種線條,特別是表現南瓜外形特征時將要用得最多的弧線(不同方向的:上弧線、下弧線、左弧線、右弧線)以及了解認識漸變色及其涂色方法。這樣會避免在一次活動中新的內容太多,孩子們接受、消化不了而影響學習興趣。
四、教學目標
根據《綱要》對中班幼兒在情感、態度、知識、技能等方面的目標要求,結合中班幼兒的年齡特點和實際接受水平以及對南瓜外形結構形態的分析,我們認為,此次活動將從實現兩方面的目標來開展活動:一、秋天是豐收的季節,它滿載著農民們豐收的喜悅和快樂,引導孩子們去感同身受地感受和體會其中的喜悅,激發孩子們積極、愉悅地用繪畫的形式來表現——南瓜這一秋天豐收果實對孩子們美好情感的形成有很好的促進作用。二、用橢圓形和線條能將南瓜的外形特征較形象地表現出來,并能將之擬人化成生動、活潑的“可愛南瓜娃娃”,進一步激發了孩子們對美好事物的表現欲望。引領孩子們學習用橢圓形和線條來表現出“快樂的南瓜娃娃”十分恰當,而且很符合中班孩子的認知發展水平。于是將活動的目標合理地擬定為:
1、學習用橢圓形和弧線表現出南瓜的主要特征。
2、嘗試用線條添加出南瓜的五官和四肢,將南瓜擬人化成“快樂的南瓜娃娃”。
3、感受秋天豐收的喜悅。
五、重點和難點
只有當孩子們體會到豐收南瓜的喜悅,對豐收的南瓜產生喜愛之情,孩子們才有表現南瓜的欲望;只有讓孩子們了解、掌握表現南瓜基本特征的方法,他們才能大膽、自信、自如地富有創造性地去表現出栩栩如生的“快樂南瓜娃娃”的特征和姿態。因此,將活動的重點擬定為:
“感受到豐收的喜悅,能用橢圓形和弧線條表現出南瓜的主要特征!
《幼兒園教育指導綱要》明確指出:“幼兒創作過程和作品,是他們表達自己認識和情感的重要方式,應支持幼兒富有個性和創造性的表達,克服過分強調技能技巧和標準化要求的偏向”。要讓孩子們富有個性和創造性地表現出表情、姿態不一的“快樂南瓜娃娃”對于孩子們現有的經驗有一定的難度,需要在活動過程中采取恰當的方法加以引導和指引。因此,將活動的難點確定為:
“嘗試用線條表現出不同姿態的“快樂南瓜娃娃”。
六、教學策略與手段
只有讓幼兒全身心投入活動的教學才是成功的教學,也是取得好的教學效果的重要前提!队變簣@教育指導綱要》中指出:“幼兒園應以游戲為主要教學手段!苯嬛髁x理論認為:“課程改革使幼兒成為課程的主體,學習不只是記憶,更是理解和創造的過程,師生關系不只是‘授與受’的關系,而是交互主體關系……!薄霸谡n程活動方法上,應該注意探索的、親身體驗的、問題性的、合作性的學習!痹谶@些課程理念的指引下,為了能讓孩子們積極、主動、快樂地投入到學習活動中,很好地達到預期的教學效果,我們根據中班幼兒的思維以具體形象為主的特點,采用游戲式的手段來組織教學,并在活動中采用形象化的兒歌來幫助孩子們掌握基本的作畫方法,采取讓孩子們當“小老師”教畫南瓜的師幼合作方式參與主題范畫的講解,在整個活動過程中教師始終注意以飽滿的熱情、富于啟發性、激勵性的語言和語態來感染和激發孩子們的參與熱情以及大膽、自信地作畫的信心吸引孩子們充分參與活動,改變“教師主講、幼兒臨摹”的傳統框架結構。讓幼兒在愉悅的游戲情境中繪畫,提高幼兒的繪畫興趣和技能。具體做法如下:
首先,借助電腦大屏幕展示農民叔叔、阿姨豐收南瓜的喜悅景象,并用許多南瓜實物和自制的滕、葉布置一個“瓜園”。活動開始,播放豐收的樂曲,以“農村小朋友—丫丫”邀請小朋友們到她家幫她豐收南瓜引起孩子的好奇和興趣,引出活動,帶孩子們來到活動現場,然后以丫丫的口吻通過提問的方式引導孩子們充分觀察、感知“瓜園”里南瓜的外形特征和屏幕上農民叔叔、阿姨豐收瓜果的無比開心的快樂表情,引導孩子們幫丫丫豐收南瓜,同丫丫一起圍著南瓜隨著歡快的音樂跳豐收舞來慶祝豐收,體會豐收的喜悅,從而使孩子們不僅對南瓜的外形特征有充分的感知和認識,而且引發了孩子們表現南瓜的欲望,為后面學習畫南瓜的活動作了很好的鋪墊。
第二環節,學習用繪畫形式來表現南瓜的基本外形特征。這一部分是活動的重點。孩子們只有掌握了表現南瓜基本特征的方法后,才能在此基礎上大膽、自如地富有個性和創造性地來畫出生動、形象的南瓜
活動方案 篇7
一、策劃的總體思路
1. 全面把握:首先是建立在對當前最優產品設計與操盤策略的全面把握之上的,全面掌握他人犯下的錯誤,避免重蹈覆轍----先求不敗而后求全勝。
2. 項目對接:強調對項目所在區域及個性特點詳盡深入的調查與研究,并對項目的資源優勢和劣勢進行判斷與整合,從而實現最優模式與項目自身進行完美對接。
3. 創新超越:每一個地產項目都需要超越自我、超越同行業的最高水平,通過在未來領域的積極開拓,不僅為項目自身創造出競爭優勢,還可以為地產企業奠定行業地位。
二、 項目背景
1.用地概述
l 地塊位于蘇州市朝陽區長安西路南側,西臨華美商城,東接蘇州市郵電局,南近蘇州商廈,北與蘇州飯店一路之隔,屬城市核心商圈內的絕版地塊。地塊周邊休閑、購物、娛樂、醫院等生活設施配套齊全,交通便捷。
l 該地塊整體呈"品"字狀,沿長安路東西面寬132.4米,南端東西面寬67.74米;南北最大進深112.78米,最小進深61.99米,地塊占地11692.59㎡(合17.53畝)。
2.項目規劃
商業形式:獨立商鋪布局+大開間框架自由分割商業布局,約20491.85㎡l
住宅形式:小戶型酒店式公寓布局,約9609.32㎡l
辦公形式:可自由間隔式寫字樓布局,約22791.36㎡l
停車形式:地上81個,地下326,合407個車位(地下兩層停車布局,約13691.36㎡)。l
建筑密度:42%l
綠地率:25%l
容積率:4.5l
3.規劃設計要點
《蘇州世景國際方案設計說明》(略)
4.用地紅線圖
(略)
三、項目資源分析、項目目標的界定
---效益和品牌
1. 項目銷售按目標計劃順利完成
第一階段銷售必須成功,以順利渡過項目風險期,實現資金流的良性運作,確保后續開發資金。l
總銷售額、回款額、銷售進度、利潤目標的合理實現。l
2. 項目對企業品牌及后續項目的拉動和貢獻。
借助項目運作的成功,蘇州世景置業發展有限公司確立在蘇州房地產行業的地位和影響力。l
綜合提升世景置業發展有限公司的品牌知名度、美譽度和擴張力。l
四、核心目標--樹立品牌
原理:達到商業房地產的三贏境界
品牌時代需要有品牌時代的房地產開發經營的游戲規則,需要有品牌時代的語言與消費者對話,這種全新的溝通語言與游戲規則,就是"房地產品牌語言與品牌運營規則"。
品牌時代的消費者需要的不只是房地產產品,而更是需要房地產的品牌服務,品牌時代的房地產開發商需要學會塑造房地產品牌,需要學會運用"房地產品牌運營"的規則生產適銷對路的房地產品牌。
品牌經營與消費者處于動態的平衡,消費者不斷將自身的體驗反饋給經營者,經營者對房地產品牌進行維護與調整,使品牌體驗不斷更新,品牌價值不斷提升。
所謂三贏是指開發商企業價值、消費者客戶價值、項目所處的區域價值三種價值的同步提升。通過對樓盤潛在價值、開發商潛在資源、客戶的潛在需求的全方位的挖掘與激活,形成強大的品牌勢能:
消費者欲望燃燒、品牌光芒閃耀、區域能量引爆。
最終達到財富涌流、社會進步的全新局面。
五、項目開發總建議
1. 引進先進的商業規劃,特別注意引進新業態和設計好項目的業態組合。
2. 通過前期銷售與招商的同步進行,引進眾多國內、國際知名商業企業和品牌,顛覆現有區域商業格局。
3. 注意引入商業物業和統一運營管理概念,對項目精心包裝。
4. 通過超常規宣傳,通過項目營銷進行造勢炒作,讓該項目的開發成為當地市民關注的熱點,并形成良好的`口碑并且節約宣傳費用。
5. 通過適當靈活劃分商鋪面積來控制"總價",推出短期租賃政策,盡量降低投資門坎,使項目積聚大量的潛在客戶群。
6. 充分利用項目三部分所形成的“生態鏈”形成優勢互補。
六、項目的SWOT分析
1. 項目優勢
地理位置優越,商圈人氣興旺l
世景國際位于蘇州市中心地帶,屬于長安路頂級商業中心向商旅娛樂中心過渡的核心地帶,距秋葉原、徐家匯、寶皇不超過500米,蘇州劇院、蘇州飯店、蘇州賓館也是近在咫尺,交通便利?梢哉f是是目前蘇州市城區內最具發展潛力的商業用地。
商業配套完善,商業活動便捷l
由長安路相連的南京路與中心路地段是蘇州市朝陽區最為成熟的商業活動區,其中匯聚的商業、酒店、娛樂等均在整個蘇州市具絕對代表性。隨著近年來來國民經濟的穩步發展,居民生活水平的不斷提高,大規模新型商業項目的投入使用,令該地段的商業配套越發成熟,各類商業、商務活動業已成為蘇州最為頻繁的地區。
屬于三位一體的商業項目模式,開發潛力巨大l
項目集商場、投資型公寓、寫字樓于一體,可形成商業經營、旅游居住與商務活動的優勢互補。
2. 項目劣勢
周邊商業競爭較多,從某種程度上分流消費群體。l
l 雖然街區具有良好商業環境資源,但是臨近項目如華美商城、北方商廈目前經營狀況不容樂觀,容易造成客戶的對比心理,為后期銷售招商增加壓力。
l 目前蘇州高檔寫字樓市場供應量較大,如黃金大廈、國貿大廈、瑞蚨祥、珠玉島、眾成商城等項目。且朝陽地區的高檔寫字樓租賃情況不理想,中小型寫字樓因租金優勢較被市場認可。
l 目前市場上寫字樓投資回報率較低,缺乏投資者關注,而中、小型公司因為經濟實力有限,多以租賃為主,購買意向不強。
3. 機會點
經濟發展利好因素l
長安路地位的提升,與其說是近年來各開發商著力打造的結果,還不如說是蘇州市經濟穩步發展、核心商業圈多元化發展的必然。目前已形成南北以中心路、南京路為軸,東西以長安路為軸的格局。而中心路與長安路也因地處城市軸線中心的緣故,商業地位迅速上升。
地理區位優勢l
目前蘇州市房地產市場已日漸成熟,該項目的地理區位優勢必然會贏得較大的發展趨勢。因此,以超前的決策意識,以科學的態度研究“供給----需求”,便可以搶占“先機”。
項目連動實現價值最大化l
本項目對面是蘇州劇院、蘇州飯店、蘇州賓館等蘇州頂級商務娛樂場所,而左邊不超過500米又是蘇州市幾大著名商場的聚集地,因此如何結合項目自身開發特點,能完善和補充市場缺陷就能發揮優勢,降低運作成本,實現本項目物業潛在價值最大化,使發展商充分兌現效益。
中心城市的建設匯聚了人氣l
隨著政府發展“發展中心城市”力度加大,朝陽區對“五區三縣”的影響力和知名度的提升,區位優勢必然會帶來人氣的上升,而本項目開發周期估計完全可以“借勢造勢“,為增加項目開發的安全性打下良好的基礎。
4. 風險
市場因素l
可對形成直接影響的超大型項目在本項目開發周期內都將面市時,例如即將開售的珠玉島大廈和被譽為“蘇州地王”的黃金國際項目已于12月18日舉行奠基儀式。這些項目均體量巨大、且都是集商業、酒店、寫字樓及住宅于一體。同期上市必將對本項目產生競爭。
同時,從目前蘇州市的房地產市場看,各類型競爭同質化開始,已引起許多開發商的重視,按我們的開發周期測算,一旦這些開發商都清晰地認識到產品“差異性”的重要性或迅速模仿。那時,本項目還是具有一定市場競爭的風險性。
自身因素l
與本項目一墻之隔的華美商城及長安路的其他大型商場已經有強烈的對比,假如本項目沒能在項目定位、經營特點及硬件設施上有所超越的話,銷售的風險性和困難度是顯而易見的。
5. 綜合分析
從市場調研結果分析、本項目的優劣勢比較,機會和風險并存。唯一的辦法就是尊重市場、適應市場,順應消費者的心愿,整合與項目有關的各種要素,運用智慧,創造出具有超前性、差異性、引導性、適用性的產品,以合理的成本、利潤,達到科學的"投入產業比",追求產品供給----需求的完善性,使項目達到預期的市場期望值。從目前各熱銷的房地產項目以及投資者的區域意向,可以看出投資者的考慮因素主要表現在:
一是地段和人氣,地段和人氣是決定商鋪租金的重要因素,人流量大、道路暢通、能夠留住行人和有穩定消費群體的區域等都是投資考慮的主要因素;
二是新的商業模式和經營理念,蘇州當前的商業模式開始從條狀商業街向集聚式商業區轉化,綜合性的"商業步行街"、"一站式購物"的大賣場等新的經營管理模式所帶來的影響是不言而喻的;同時隨著市場上產權式酒店、投資型公寓及中高檔寫字樓等房地產項目的出現,投資物業的多樣性也開始逐步形成。因此,同屬具備投資型的商業形態,本項目要立于市場不敗之地的關鍵就是如何開發出適合區域今后發展的商業模式和引入先進的經營理念。
三是產品和配套,商業產品的設計和周邊資源狀況,包括產品本身、產品形象、產品位置對消費及投資者的有效引導,還有商業項目的功能定位、軟硬件配套設施、人流走向等技術性內容,以上因素對商業項目的功能影響很大,投資者考慮范圍較大。
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