線下創(chuàng)意活動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2023-01-10 03:47:20 活動(dòng)方案 我要投稿
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線下創(chuàng)意活動(dòng)策劃方案

  為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,就需要我們事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的線下創(chuàng)意活動(dòng)策劃方案,歡迎大家分享。

線下創(chuàng)意活動(dòng)策劃方案

線下創(chuàng)意活動(dòng)策劃方案1

  一,活動(dòng)目的:

  燈謎是我國勞動(dòng)人民智慧的結(jié)晶,是我們民族傳統(tǒng)的一門綜合性藝術(shù)。本次趣味數(shù)學(xué)燈謎會(huì)將燈謎與數(shù)學(xué)知識(shí)相結(jié)合,使文理發(fā)生碰撞擦出智慧的火花,讓數(shù)學(xué)系的學(xué)生在猜謎過程中領(lǐng)略國粹燈謎的無窮魅力的同時(shí),也鞏固了相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)。此次文化節(jié)開幕式的精彩呈現(xiàn)將為后續(xù)活動(dòng)的展開奠定基矗

  二,活動(dòng)時(shí)間:

  XX年11月7號(hào)

  三,活動(dòng)地點(diǎn):

  達(dá)理活動(dòng)中心

  四,參與對(duì)象:

  數(shù)學(xué)與信息科學(xué)系全體學(xué)生(以新生為主)

  五,活動(dòng)內(nèi)容:

  開幕式:

  1.主持人致詞并介紹到場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓;

  2.請(qǐng)指導(dǎo)老師致詞宣布第六屆社區(qū)文化節(jié)開幕;

  3.主持人簡要介紹自律會(huì),并說明將要舉辦的系列活動(dòng);

  4.請(qǐng)嘉賓寫祝語并貼在宣傳板上;

  5.自律會(huì)委員合唱《相親相愛一家人》;

  6.主持人介紹接下來的游戲并說明游戲規(guī)則.

  燈謎會(huì):(和燈謎協(xié)會(huì)合作)

  1、自由競猜:

  ①將場(chǎng)地布置得有燈謎大會(huì)的`味道,適當(dāng)加一些復(fù)古元素,營造一種熱鬧氣氛。

  ②參與者想到燈謎答案后,將相應(yīng)的題號(hào)及答案報(bào)給一旁的工作人員,經(jīng)核對(duì)答案無誤后,即可得到一個(gè)蓋章。燈謎一經(jīng)猜出,即有專門的工作人員將答案公布于燈謎下面,以增長同學(xué)們的知識(shí).

  ③設(shè)立一個(gè)兌獎(jiǎng)處,讓應(yīng)答者拿著通關(guān)卡到兌獎(jiǎng)處領(lǐng)取獎(jiǎng)品。

  2、穿插游戲:

  ① 10屆每個(gè)班級(jí)根據(jù)主題出一個(gè)小游戲(可行性高,簡單,易于操作)

  ②在開幕式開始前三天之前報(bào)給自律會(huì),并附上游戲規(guī)則

  ③開幕式當(dāng)天由自律會(huì)將場(chǎng)地分成6塊,每個(gè)班級(jí)負(fù)責(zé)一塊,各個(gè)班級(jí)必須協(xié)助文宣部布置各自的場(chǎng)地,游戲道具自帶

  ④游戲進(jìn)行時(shí)各班要有人在各自負(fù)責(zé)方塊協(xié)助游戲的順利進(jìn)行

  ⑤根據(jù)各個(gè)游戲參與率的高低,評(píng)出一個(gè)優(yōu)秀班級(jí),作為社區(qū)文化節(jié)閉幕后參評(píng)最佳班級(jí)的條件之一。

  六,獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

  一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)一名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名。

  (登記基本信息后可獲得通關(guān)卡,通關(guān)卡上所有小游戲都得通關(guān),且至少猜出一個(gè)燈謎方可獲得獎(jiǎng)品。按猜出燈謎的個(gè)數(shù)評(píng)出一、二、三等獎(jiǎng))

  七,經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  1.場(chǎng)地布置例如:彩帶、氣球、繩子、雙面膠、白紙、礦泉水等。

  2.各部門表演所需道具材料。

  3、100份小禮品、3份大獎(jiǎng)品

線下創(chuàng)意活動(dòng)策劃方案2

  想要在活動(dòng)策劃生涯上進(jìn)階,策劃有主題的活動(dòng)很關(guān)鍵,將品牌文化、活動(dòng)主題和實(shí)際執(zhí)行完美結(jié)合,才是體驗(yàn)營銷所需具備的基本素質(zhì)。合適的主題會(huì)在活動(dòng)預(yù)熱階段就可以引爆,結(jié)束后亦能帶來持續(xù)宣傳,所以一個(gè)好的主題方案,是很多小伙伴夢(mèng)寐以求的。

  1.彩虹跑

  “彩虹跑”做為近幾年開始火爆的一個(gè)活動(dòng)。起初是參與者在跑步的過程中會(huì)有霓虹涂料和彩色的粉末揮灑。到如今儼然成為一種流行主題滲入到各種戶外活動(dòng)當(dāng)中,如音樂節(jié)、汽車試駕的熱身游戲、綠色健身活動(dòng)等等。

  2.重返校園

  把參會(huì)的嘉賓變成學(xué)校的孩子,讓他們把他們的舊校服翻出來,不僅能創(chuàng)造懷舊的氛圍,還能幫助人們團(tuán)結(jié)在一起。你可以把員工打扮成老師,用巨大的數(shù)字黑板涂鴉墻,還可以添加一些古怪有趣的座位,比如復(fù)古學(xué)校的寫字桌。

  3.密室逃脫

  很多品牌的客戶體驗(yàn)活動(dòng),周年慶典等等,都開始偏向體驗(yàn)營銷,這需要活動(dòng)公司有很大的腦洞和想法。密室逃脫這種玩法,在沒有重大運(yùn)動(dòng)和危險(xiǎn)的情況下,會(huì)讓人腎上腺素興奮,這對(duì)很多嘉賓來說是很有興趣嘗試并且體驗(yàn)的。以下便是LiveKingway在奔馳GLA的粉絲瘋會(huì)上采用的密室逃脫。

  4.了不起的蓋茨比

  這是一個(gè)非常流行的主題,它適合舞會(huì)、婚禮和晚宴等活動(dòng),因?yàn)樯萑A的場(chǎng)地和飄逸的禮服很容易將活動(dòng)的調(diào)性拔高。如果你的預(yù)算很低,可以用金色和黑色的布景來表示,而并不一定需要精美的裝飾。

  5.歷史重現(xiàn)

  邀請(qǐng)嘉賓在整個(gè)活動(dòng)中裝扮成歷史名人,把活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)變成一本活生生的歷史書。你可以在游戲中扮演歷史人物,并擁有來自不同時(shí)代的巨大道具。特別的是,你可以讓不同的時(shí)代相互作用,讓一個(gè)領(lǐng)域融合到另一個(gè)領(lǐng)域,這總能帶來有趣的規(guī)劃。這種主題往往需要一些古典的演出表演、展覽展示相結(jié)合。

  6.中國風(fēng)主題

  中國風(fēng)主題,利用傳統(tǒng)金色紅色燈色調(diào),配合復(fù)古的場(chǎng)地裝修,打造皇室高貴、端莊的氛圍感,多用于企業(yè)慶典,閉門私人晚宴等場(chǎng)合。

  7.異裝類主題

  脫胎于假面舞會(huì)、化妝舞會(huì)等,算是個(gè)經(jīng)久不衰的點(diǎn)子,近年來被很多大佬青睞,紛紛本色出演,比如馬云。如果你想在你的嚴(yán)肅活動(dòng)中添加一個(gè)主題或一點(diǎn)樂趣,這可能是一個(gè)讓他們穿奇葩的衣服但仍然參與其中的快樂媒介。而且還能衍生很多不同的玩法,比如“帽子”或者親子裝等等。

  8.太空主題

  晚上的活動(dòng)可以做一個(gè)太空主題,這個(gè)主題是深色的調(diào)色板和星星般的燈光。你可以通過添加行星或衛(wèi)星來為中心部分和表格布局增加空間,而空間是主要的主題。可以增加一些航空展的道具,一些星球大戰(zhàn)IP的元素,結(jié)合VR等新科技打造更強(qiáng)的氛圍感體驗(yàn)感。

  9.神秘的生物

  從龍、仙女、到妖精、狼人、你可以編造任何你想到的,都是沒有限制的。不管是電影、書籍還是電視劇,你都可以把這些神話中的生物和思想帶到活動(dòng)中去。當(dāng)然不是單一的搬運(yùn),你需要結(jié)合一些不同的想法,譬如神話人物與3D投影結(jié)合,龍?jiān)乜梢允驱堉邸埿位ㄜ嚨鹊取F鋵?shí)就相當(dāng)于IP劇目小說改編展等等,但是要靈活運(yùn)用。

  10.手工藝術(shù)展

  手工藝術(shù)展覆蓋的面太廣了,也是個(gè)十分發(fā)散的主題,可以高端:如愛馬仕、Fendi等奢侈品手工藝術(shù)。可以傳統(tǒng):如傳統(tǒng)匠人藝術(shù)的根雕、團(tuán)扇、石雕、剪紙等等。可以環(huán)保:如廢物利用的手工藝術(shù)品,結(jié)合綠色環(huán)保的主題。

  11.沙灘派對(duì)

  提到沙灘派對(duì),就能想到夏威夷,沙灘上能有很多玩法,比如音樂節(jié)、比如篝火晚會(huì)、比如拉力賽互動(dòng)等等,今年上海金山沙灘就舉辦了幾場(chǎng)音樂活動(dòng)。想要吸睛的話還可以來場(chǎng)泳衣秀,比基尼、沙灘、啤酒、音樂、燈光等等元素碰撞在一起,精彩不必多言。

  12.城市涂鴉

  如果你想要更多的本地主題,或者你想要去城市的城市景觀,涂鴉是個(gè)好主意,你可以讓它數(shù)字化,或者讓藝術(shù)家創(chuàng)造他們自己的背景。為這個(gè)方案加入大膽的、塊狀的顏色、一些幾何形狀,當(dāng)然也可以露出品牌的LOGO,贊助商的訊息。

  甚至可以打造一個(gè)涂鴉空間,可以是一棟樓、一艘船、結(jié)合品牌文化,打造一個(gè)與眾不同的活動(dòng)。可以合作的品牌種類就更多了,各種潮牌、AJ、匡威、百威,都可以結(jié)合這種大膽的元素。

  13.草原民族風(fēng)

  這個(gè)主題包括的元素就多了,草裙舞、民族舞&馬術(shù)射箭等等,搭一個(gè)舞臺(tái)來幾場(chǎng)演出,嘉賓去體驗(yàn)下騎馬射箭等游戲,晚上賓客一起來個(gè)篝火晚會(huì)。感覺這類風(fēng)格比較適合汽車試駕類活動(dòng)、或者運(yùn)動(dòng)系列品牌的戶外活動(dòng)。

  14.黑色白色&各種色彩

  給活動(dòng)定個(gè)主題色調(diào),黑白二色是很經(jīng)典的顏色,運(yùn)用于很多傳統(tǒng)的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),例如蘋果的發(fā)布會(huì),簡單而又高級(jí)的色調(diào)。你甚至可以給活動(dòng)起個(gè)“黑夜給了我黑色眼睛”這樣玄乎的主題,再讓所有嘉賓都穿黑白二色,有種莊嚴(yán)的儀式感,當(dāng)然在國內(nèi)可能也有些不吉利的感覺,但不影響傳播宣傳。其它色調(diào)就更多玩法,像Diro的藍(lán)調(diào)之夜,愛馬仕的橙色等等,你可以根據(jù)品牌的顏色來決定主色調(diào)。

  15.集市&造物節(jié)

  大的大膽的顏色和標(biāo)識(shí),表演者,游樂場(chǎng),大量的攤位和游戲,爆米花和棉花糖在小吃桌上都是一個(gè)很好的開始這個(gè)主題的'地方。集合各種吸睛的元素,互動(dòng)的主題、IP。淘寶造物節(jié)就是一個(gè)典型的代表案例。

  16.游輪主題

  游輪真的是個(gè)很容易引爆的主題,可以是舞會(huì)或者晚宴——想想泰坦尼克號(hào)的宴會(huì)廳。活動(dòng)人員可以穿著航海主題或水手服,客人也可以選擇航海主題、沙灘比基尼,以及舞會(huì)禮服。娛樂活動(dòng)可以船上結(jié)合賭場(chǎng),水面可以結(jié)合燈光秀,飛艇摩托等表演節(jié)目,腦洞有多大就可以玩多大。

  17.飛機(jī)上的活動(dòng)

  將活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)搬到飛機(jī)上,寓意騰飛翱翔,所有工作人員身著航空制服,也算是一個(gè)很吸睛的idea,可以與開業(yè)慶典、樓盤開售等活動(dòng)相得益彰。

  18.列車主題活動(dòng)

  列車上的活動(dòng)玩法相比于游輪和飛機(jī)來說,稍微有一些不同。可以車廂內(nèi)外都噴繪,或者貼上品牌相關(guān)信息,然后可以給每節(jié)車廂都定不同的主題,包含娛樂、演出、美食等不同版塊。使嘉賓每進(jìn)入一個(gè)車廂就是一個(gè)不同的世界,體驗(yàn)感極佳。

  19.啤酒節(jié)

  我們通常對(duì)啤酒節(jié)的定義就是燒烤、夏日、賽事。其實(shí)它有很多有趣的玩法,這一點(diǎn)我們可以借鑒德國慕尼黑啤酒節(jié),它的主色調(diào)傾向于棕色和綠色。可以有音樂舞蹈演出、可以有花車巡游、可以有美女走秀、可以有各種趣味游戲互動(dòng)、甚至可以搬來一個(gè)游樂場(chǎng)。

  20.哈利波特

  19年過去了,哈利波特仍然是一種潮流現(xiàn)象,是很多人心中根深蒂固的一種文化,所以為什么不使用哈利波特的主題,里面有這么多的元素可以利用。乘坐蒸汽小火車,在復(fù)古的城堡里,一場(chǎng)魁地奇比賽,用漂浮的蠟燭創(chuàng)造驚人的燈光效果,還原里面巨獸的造型,來一場(chǎng)復(fù)刻演出,甚至最簡單的每人穿一件斗篷都能帶來意想不到的傳播效果。

線下創(chuàng)意活動(dòng)策劃方案3

  活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖

  又到了一年一度的中國傳統(tǒng)節(jié)日——端午節(jié),為了體驗(yàn)中國民間節(jié)日特有的韻味,初步了解節(jié)日的習(xí)俗、了解端午節(jié)的風(fēng)俗民情,感受中國的社會(huì)文化,我們商討設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、會(huì)說“端午節(jié)”的名稱,知道端午節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日。

  2、樂于參加包粽子、制香包等活動(dòng),體驗(yàn)節(jié)日的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  端午節(jié)的故事;

  做香包的材料:香料、布等;

  包粽子的糯米、葦葉;

  活動(dòng)過程

  一、主持人出示圖片,講述端午節(jié)和來歷的故事,讓幼兒初步了解故事中的人物、事情和相關(guān)物品。

  1、吃粽子。用黍米(黃米)或糯米加棗用葦葉包成三棱角式的粽子,煮熟食用。據(jù)說屈原投江后,人們?yōu)椴蛔岕~類吃掉其尸體,故向江內(nèi)投之以粽子。習(xí)俗相沿,變成了人吃粽子,后又帶上了時(shí)令色彩。

  2、做香布袋。用布做成小布袋,向藥鋪索要或買五味中藥藥面,裝在小布袋里縫嚴(yán)。戴在小孩或老年婦女身上,驅(qū)邪避瘟。

  3、給孩子戴五絲。“五絲”由紅、黃、藍(lán)、白、黑五色線配成,古代沒有棉花而用五色絲,所以叫“五絲”。后有了棉花,就以棉線代絲,而名稱未改。早晨,在未出太陽時(shí),給孩子的手脖上、腳脖上和脖子上都戴上“五絲”。要一直戴到下大雨。下大雨時(shí),解下來扔在水流里,使其順?biāo)摺髡f這“五絲”能變成蚯蚓。習(xí)俗認(rèn)為戴“五絲”,能去災(zāi)、辟邪、保護(hù)兒童。

  二、包粽子、吃粽子,共同分享端午節(jié)的食品

  三、親子共制香包

  1、幼兒與家長一起制作香包

  2、幼兒相互贈(zèng)送香包,大膽向同伴說一句祝福的話。

  四、活動(dòng)結(jié)束。

  在此,僅代表幼兒園的全體教師祝各位家長及小朋友們節(jié)日快樂,合家幸福!

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、知道端午節(jié)是中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日,樂于了解端午節(jié)的.一些風(fēng)俗和來歷。

  2、對(duì)中國的傳統(tǒng)文化感興趣,產(chǎn)生初步的民族自豪感。

  二、活動(dòng)內(nèi)容:

  (一)知識(shí)分享

  1、知道端午節(jié)的日期,了解端午節(jié)的一些風(fēng)俗和來歷。

  2、欣賞端午節(jié)傳說中有關(guān)屈原的故事,知道屈原是我國古代的愛國詩人,對(duì)屈原產(chǎn)生崇敬之情 。

  (二)學(xué)習(xí)端午節(jié)的兒歌

  ①五月五,是端陽;龍船雙雙鬧長江;兩邊坐著劃船手;中間坐著打鼓郎;咚咚鏘;咚咚鏘;咚咚咚咚鏘。

  ②五月五,是端陽。門插艾,香滿堂。吃粽子,灑白糖。龍舟下水喜洋洋。

  ③五月五,過端午,賽龍舟,敲鑼鼓,端午習(xí)俗傳千古。

  ④粽子香,香廚房。艾葉香,香滿堂。桃枝插在大門上,出門一望麥兒黃。這兒端陽,那兒端陽,處處端陽處處祥。

  ⑤雄黃酒,灑庭戶,小孩頭上畫老虎。一,二,三,四,五,家家戶戶過端午。

  (三)動(dòng)手操作

  各班開展包粽子,制作荷包、編制五彩線等活動(dòng)。

  (四)區(qū)角創(chuàng)設(shè):

  1、科學(xué)角:投放艾草和菖蒲。陳列不同造型的荷包(香袋);

  2、美工角:擺放制作荷包、五彩線、和制作粽子的材料;張貼賽龍舟的圖片,屈原的圖片等;

  3、閱讀角:張貼有關(guān)端午節(jié)的字條,讓幼兒認(rèn)讀。

  (五)家長工作:

  1、和孩子一起收集有關(guān)端午節(jié)風(fēng)俗的圖片、資料,向孩子講述端午節(jié)的風(fēng)俗;

  2、帶孩子購買艾草和菖蒲、粽子、香袋(荷包)、咸鴨蛋等過節(jié)物品;

  3、和孩子一起觀看有關(guān)節(jié)日慶祝活動(dòng)的報(bào)道;

  4、參加班級(jí)的包粽子等活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、愿意與同伴交流分享,感受過端午節(jié)的喜悅情感。

  2、知道端午節(jié)是中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日,能積極參與節(jié)日慶祝活動(dòng)。

  3、了解端午節(jié)的傳說及人們?cè)诠?jié)日中的習(xí)俗。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:幼兒自帶的粽子,鴨蛋

  2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道端午節(jié)要吃粽子

  活動(dòng)過程:

  1、談話導(dǎo)入。

  提問:”你們吃過粽子嗎?吃過哪些味道的粽子?”

  ”你喜歡吃哪種粽子?”

  ”為什么在這段時(shí)間里人們都要包粽子、吃粽子?”

  (幼兒討論后,教師可以向幼兒介紹端午節(jié)的傳說)

  2、說說端午節(jié)的古老故事。

  (1)教師講述端午節(jié)的來歷。

  (2)了解端午節(jié)的習(xí)俗。提問:你們知道端午節(jié)還有哪些習(xí)俗?

  (門前掛艾草和蒜頭、賽龍船、胸前掛鴨蛋網(wǎng)……)。

  (3)拓展談話范圍:為什么在端午節(jié)時(shí)家家戶戶門前掛艾草和蒜頭?(幼兒討論)

  3、教師小結(jié):

  從端午節(jié)開始天氣會(huì)越來越熱,蚊子、蟲子也越來越多,疾病容易流行。古時(shí)還沒有發(fā)明滅蚊劑,但古代中國人非常聰明,愛動(dòng)腦筋,利用艾草、蒜頭的特殊氣味將它們掛在門框上,用以驅(qū)除蚊蟲。

  4、幼兒品嘗粽子,體驗(yàn)端午節(jié)的快樂

  (1)幼兒互相介紹自己帶來的粽子:形狀、口味。

  (2)幼兒分享粽子。

  5、活動(dòng)延伸

  親子游戲:劃龍舟。

  游戲規(guī)則:將班級(jí)參與活動(dòng)的家長和幼兒平均分為兩組。每組家長分兩隊(duì)面對(duì)面插縫站好然后平躺在地面上,家長將雙手舉起來,讓幼兒可以在上面平穩(wěn)的爬過去。游戲開始前幼兒在起點(diǎn)排好隊(duì)依次從家長的手上爬過去。

  游戲提醒:家長躺下的時(shí)候,老師要注意調(diào)整家長的位置,保證家長雙手舉起來的時(shí)候是一條直線。家長在運(yùn)送幼兒的時(shí)候注意配合左右的家長關(guān)注幼兒的位置。老師注意家長搭起來的“龍舟”上面最多只能兩到三個(gè)幼兒。

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