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美術課《旋轉卡》教學反思
所謂教學反思,是指教師對教育教學實踐的再認識、再思考,并以此來總結經驗教訓,進一步提高教育教學水平。以下是小編給大家整理的美術課《旋轉卡》教學反思,喜歡的過來一起分享吧。
美術課《旋轉卡》教學反思1
一上課,我就拿出幾個不同內容的旋轉卡給同學們欣賞,并問“誰會玩這個玩具?”同學們都躍躍欲試,“我會!我會!老師請我!”通過一個情境的建立,創造輕松、活躍的學習氛圍,共同激發學生的學習興趣和熱情,使其注意力集中起來并主動、迫切地參與學習活動。我發現,這樣的開門見山式的導入方式是很有效果的,接下來的一整節課里孩子們的注意力完全被這張小小的神奇的卡片吸引住了。
然后,我再通過讓他們自行觀察和分析,找到規律——卡片兩面的圖案是相關聯的。并掌握制作相關聯畫面的幾種途徑和方法。這樣一來,同學們就沉浸在設計制作“旋轉卡”的內容上了。
最后,我看到同學們的作品完全沒被書本上的內容框死,而是各有不同,爭先恐后的`創新。有的卡片是紅白相間的十字架形,兩面不同方向各裝飾上一把寶劍,轉動起來象一個皇室的徽章,這讓其他的男同學們羨慕不已;有的一面的左邊畫上母雞,另一面右邊畫上雞蛋,轉動起來就是“母雞下蛋”;有的一面的畫上小朋友在拿水壺澆水,另一面畫上一排漂亮的盆花,轉動起來就是“女孩澆花”……都是孩子們生活中常看到的情景。
在這節課里,“能運用各種材料和方法制作旋轉卡玩具,在游戲中感覺視覺暫停現象,體驗自制玩具的愉悅和成功感。”這一教學目標完成得較好,另外還遵循了學習內容與學生生活和已有經驗緊密聯系的原則,有效的培養了學生對美術的學習興趣,培養學生的創新思維,體驗自制玩具的獨有樂趣。
美術課《旋轉卡》教學反思2
本課教學設計的基本思路可遵循游戲導入——觀察分析——自主表現——游戲活動——交流評析的學習途徑。通過一個情境的建立,創造輕松、活躍的學習氛圍,同時激發學生的學習興趣和熱情,使其注意力集中起來并主動、迫切地參與學習活動。將制作、裝飾表現于游戲活動作為教學主要內容,遵循學習內容與學生生活和已有經驗緊密聯系的原則,培養學生對美術的學習興趣,培養學生的創新思維,體驗自制玩具的獨有樂趣。教學過程的安排,設立如下程序:
1、通過教師玩、學生看或師生一起玩旋轉卡的互動方式創設情境,認識旋轉卡,引入剪、貼、畫的學習活動。
2、通過觀察和分析,使學生理解卡片兩面的圖案是相關聯的,并掌握制作相關聯畫面的幾種途徑和方法。
3、通過觀察和分析,幫助學生認識卡片外形的形狀變化和大致分類,了解到在簡單外形的'基礎上可修剪出豐富的外形變化,幫助學生建立自己能做得更好的信念。
4、讓學生自學教材中的制作步驟,自主制作旋轉卡。教師隨時觀察學情并及時解決問題。
5、學生開展游戲活動,可采取自己玩、和同學交換玩的方式,盡情享受自制玩具的樂趣。
6、開展賞析評議的教學活動,請學生說說自己的制作經驗和感受,也可請剛才一起玩的同學說說玩別人的玩具時的感受,教師最后加以總結。
上述教學設計的基本程序可以根據實際情況作出相應調整。在創設情境時要防止為玩而玩,而是讓學生把在玩中學習作為一種積極的形式引入學習活動,否則課堂很容易失去控制。在觀察和分析環節教師要處理好卡片的外形和圖案之間的關系,可先設計外形再設計圖案,也可先設計圖案再根據圖案設計外形。學生自主表現時,教師應尊重其個人選擇,讓學生自己探索制作的步驟和技能,根據自己的設想進行制作。游戲活動和交流評析兩個環節可以相互交融,在學生一起玩自制玩具時就可滲透學生互評的意識。作業要求:選擇有趣的合適的題材,設計一種簡潔的卡片外形,用剪貼或繪制的方法制作一張旋轉卡,和同學們一起玩一玩。
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