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先做大流量還是先進行盈利模式的摸索?
先做大流量還是先進行盈利模式的摸索?
2009-07-20 16:05:55 作者:劉興亮出處:比特網責任編輯:高妍
這個情景案例里創業者遇到的問題,是大多數創業公司都會遇到的,尤其是在互聯網行業。
在平時的工作中,我也經常碰到類似創業者的咨詢,對于一個網站來說,“是先全心全意做大流量,還是邊做流量邊進行盈利模式的探索,本身就是一個特別艱難的抉擇,看上去,它們就像兩條永遠沒有交匯點的路。”
這確實是個兩難問題,但并非無解。哪像情景案例里的這個創業公司,到底應該怎么辦呢?
在這個方面,并沒有一個特別好的理論。但即使理論偉大如馬克思主義,也是要和中國的具體相結合的。回到這個創業公司的具體實際,到底應該先全心全意做大流量,還是邊做流量邊進行盈利模式的探索呢?
我給這個創業公司的這道選擇題的答案是后一個,就是說他們應該走的道路是“邊做流量邊進行盈利模式的探索呢”。為什么不能選擇“先全心全意做大流量”呢?原因就在于這個創始人在做大流量時并不能“全心全意”,因為做大流量的不二法門就是要燒錢。當然也有個別像Google那樣不燒錢就做大的案例,但那只是特例。
然而這個創業者并沒有風險投資,換句話說就是燒自己的錢。我始終認為,草根創業者大把燒自己的錢是不可行的,除非他的腦子先燒掉了,或者他的錢多的沒地花。文中的創業者顯然這兩種情況都不是,他的前兩次創業都失敗了,應該也沒太多的錢。
再分析下他前兩次創業失敗的經過。第一次創業,他遇到的問題也是互聯網創業的一個共同問題——被快速復制的問題。
在中國互聯網發展的早期,在風險投資像“瘋錢”、“傻錢”的那個年代,比如1998年——1999年,在咖啡館里拿著商業計劃書給投資人講生動故事的大有人在,在幾個星期內融到幾百萬甚至幾千萬美金絕不是天方夜譚。
現在不行了,每個VC都會問到你的競爭壁壘,就是怕簡單復制。
第一次創業失敗的很簡單也很原始,第二次創業的失敗教訓就應該為他的這一次創業提供失敗教材。在那一次創業中,他失敗就是因為簡單盲目的追求大流量,最后由于資金鏈斷裂,不得不把公司出售。
所以這一次,連續第三次創業的張曉京要做的事情就是左手抓流量,右手抓銀子,兩手都要抓,兩手都要硬。
至于說到那一款網頁游戲的模式到底是免費還是收費,這就更不應該成為一個問題。從他的公司來看,婚戀SNS交友是他的主要模式,而這個網頁游戲只是個輔助產品。任何時候,創業者都要分清楚主次問題,在主要的枝干上,創業者一定要堅持自己的理念,堅持自己的理想,堅持做最好的用戶體驗,即使再缺錢,比如財務經理劉光想投放一些強制性彈窗廣告的建議也要慎重考慮。
而輔助的、次要的產品就不存在這個問題了,可以大膽的做各種嘗試,這一款網頁游戲正是這樣的角色,所以可以大膽做一些收費的試驗,并且也可以貼補公司的錢庫。從另一個角度看,如果網頁游戲獲得極大成功,那就轉型成為一個游戲公司嗎?
對于一個創業公司來說,首要問題就是如何活下去。只有活下去,一切才有希望,才有可能有吃上面包喝上牛奶的那一天。為了生存,3G方面(Game、Girl、Gambling)盡量不要沾;為了生存,盡量找一些生財之道。當然生財之道也是有道道的,比如這個創業公司中,網頁游戲就可以考慮收費,強制性彈窗就不能考慮。
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