- 趣味運(yùn)動會策劃書 推薦度:
- 校園趣味運(yùn)動會策劃書 推薦度:
- 相關(guān)推薦
趣味運(yùn)動會策劃書
一、活動背景
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學(xué)生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現(xiàn)。某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會是個充滿溫情的社團(tuán),是個人性化的社團(tuán),注重大學(xué)生志愿者們各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運(yùn)動會。
二、活動目的
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運(yùn)動,志愿同行”為主題的趣味運(yùn)動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團(tuán)隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關(guān)系;增進(jìn)各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎(chǔ);與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。
三、活動主題
趣味運(yùn)動,志愿風(fēng)采
四、組織單位
主辦單位:某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會
五、活動時間
XX年11月15日
六、活動地點(diǎn)
某某工學(xué)院蒼梧校區(qū)籃球場
七、活動對象
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會全體成員
八、活動流程
1、活動前期準(zhǔn)備
(1)項目策劃部撰寫趣味運(yùn)動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;
(2)活動負(fù)責(zé)人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;
(3)宣傳部安排活動拍攝人員;
(4)賽會服務(wù)部負(fù)責(zé)借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準(zhǔn)備口哨15個,布條若干,24張獎狀。
2、活動實(shí)施階段
(1)14:00所有人在籃球場集合,進(jìn)行簽到;
(2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進(jìn)行比拼;
(3)根據(jù)天氣情況和實(shí)到人數(shù),進(jìn)行定點(diǎn)投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一);
(4)16:00開始進(jìn)行3對3籃球賽;
(5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。
3、活動后期總結(jié)
(1)辦公室負(fù)責(zé)寫活動總結(jié)和新聞稿,并將資料歸檔;
(2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。
九、注意事項
(1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;
(2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;
(3)活動經(jīng)費(fèi)及時開正規(guī)發(fā)票報銷;
(4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;
(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;
(6)活動項目根據(jù)風(fēng)力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;
(7)注意現(xiàn)場評分,務(wù)必做到公平、公正、公開;
(8)競技實(shí)行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1、橫幅:5元*6米=30元
2、口哨:0.4元*15個=6元
3、姓名牌:1元*12張=12元
4、獎狀:3名*8個項目*0.5元=12元
········ 總計:60元·············
······· 某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會
········ 項目策劃部
······· 二〇一四年十一月五日
附件一:
競技規(guī)則:
1、定點(diǎn)投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內(nèi),每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。
2、接力球:設(shè)定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達(dá)目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。
3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗(yàn)對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準(zhǔn)確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。
4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。
5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設(shè)定15米的距離,先到達(dá)終點(diǎn)的那組贏。
6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內(nèi),每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。
7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應(yīng)的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓(xùn)員需要總的穿越人數(shù)的基礎(chǔ)上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。
8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進(jìn)行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進(jìn)行,決出勝利的3組。
附件二:
競技安排:
競技游戲 裁判(大二) 競技人數(shù)(1個部門為1組) 競技場數(shù) 1、定點(diǎn)投籃 每個場地2名裁判,2個場地同時進(jìn)行 每組3男3女 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 2、接力球 每個場地2名裁判,2個場地同時進(jìn)行 每組6人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 3、尋找小伙伴 就在一個場地進(jìn)行,安排2名裁判 每組2人 每次1場,共進(jìn)行2場 4、穩(wěn)操勝券 每個場地2名裁判,2個場地同時進(jìn)行 每組6人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 5、綁腿跑 就在一個場地進(jìn)行,安排2名裁判 每組8人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 6、奔跑吧!志愿者 就在一個場地進(jìn)行,安排2名裁判 每組12人 12人同時競技,共競技一組 7、一圈到底 每個場地2名裁判,2個場地同時進(jìn)行 每組5人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場 8、3對3籃球賽 每個場地2名裁判,在3個場地同時進(jìn)行 每組3人 抽到同號簽的2組競技,共競技3場
【趣味運(yùn)動會策劃書】相關(guān)文章:
趣味運(yùn)動會策劃書04-28
趣味運(yùn)動會活動策劃書09-01
學(xué)校趣味運(yùn)動會策劃書12-24
小學(xué)趣味運(yùn)動會策劃書01-14
校園趣味運(yùn)動會策劃書12-12
班級趣味運(yùn)動會策劃書05-01
2022年公司趣味運(yùn)動會策劃書10-27
趣味活動策劃書04-12
趣味運(yùn)動會04-29