【精華】方案策劃模板10篇
為了確保工作或事情順利進行,時常需要預先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那么優秀的方案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的方案策劃10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
方案策劃 篇1
活動主題 :賞月,吃餅,娛樂中秋
活動時間 :20xx.10.4 19:00——21:00
活動地點 :學校操場
活動立意 :月圓,家遠,人圓
1、豐富同學間交流,營造團圓氣氛,體會中秋主題,共同分享中秋節的喜悅
2、進一步加強同學們的集體觀念,培養團隊意識,同時展現學生們的個性才能,
活動準備 :胡春艷負責購置月餅、水果、零食;黃志鴻負責借數碼相機;鄭素芳 對獎品(毛巾.棋.畫等)進行編號,供在活動中受過懲罰和在燈謎、拉歌比賽中表現突出者任意選擇。
活動流程 :
一:賞月,分發月餅,感受中秋節的美好含義(可以給家人打電話,表達我們的美好祝福)
二:簡單介紹關于中秋節的來歷、意義等相關信息(李靜負責),可同時請大家說出以前過中秋時的情形,與同學們共同分享幸福與樂趣。
三:互動小游戲
1、拍七令 從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的.倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受懲罰(說真心話即受罰者任意選擇男女各一名同學,請他們提問,并做真心回答;或者接受其他同學的任意提問,從中選三個問題并做真心回答,兩種任選其一。主持者可適當要求發問者提比較尖的問題)
2、成語接龍 整個活動一開始大家就已經圍成一個圈,這個游戲開始的時候,由主持人選擇一個開頭的人說出第一個成語,然后一個接一個的順時針順序接下去,說出來的成語要是上一個人的成語最后一個字當第一個字,(比如我說四喜發財,你就要說出一個以財開頭的成語,比如財大氣粗,然后就是以粗開頭如此類推 )誰在10秒或者20秒鐘內沒說出來,就受懲罰 (懲罰:就是饒著大家跑一至三圈,再跑的過程中,主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會說停,你就要停下來,說學貓狗叫你就要學貓狗叫,學僵尸走路你就要學僵尸走路等等。)
四:猜燈謎(附:題目,答案另附)
1、同心改革為祖國 猜一字2一彎月照枝頭亮,兩顆星懸天下明 猜一字 3心已決斷不宜遲 猜一字4休把旁人抬太高 猜一字 1天黑之前閑不著 打三字常用語 2烏云遮不住太陽 打日常用語二3童年時光已忘懷 打七字口語 4搬家 打七字常言一 5卷簾人道雨過天晴 打七字常言一 6兩色茄子分開放 打六字常用語 7推開又來 打一字 8八面透風 打一六字俗語 9善飛者必飛珠峰 打一句唐詩 10彼此各有一半 打一字 11東征西討 打一字 12北京午夜 打一動物 13卷簾人道雨過天晴 打一七字常言14夜夜看落花 打一禮貌用語
五:拉歌游戲(或個性表演) 屆時男女同學隨意分成兩組,對面而做,一組出一節目后,另一組出一節目,當然主要是拉歌咯,不過也可以表演其他節目(請主持人注意帶動活動氣氛哦)
六:活動金費
1、月餅、水果等費用胡春艷盡早完成
2、獎品一部分是上年留下的,另一部分還得另購
七:活動組織及后勤服務
謎底1白忙活、2明天會、再見3大人不記小人過、4有所失必有所得、5打開窗戶說亮話、6青一塊、紫一塊、7攤、8氣不打一處來、9會當凌絕頂、10跛、11證、12燕子、13打開天窗說亮話、14多謝。
方案策劃 篇2
一、活動主題:感恩母親節:媽媽您辛苦了!
二、活動意義:通過系列活動,豐富社區文化生活,關注親情,重溫成長過程,感恩偉大母愛。讓社區居民學會感恩,學會用心靈關懷。在全社區范圍內,舉行“我為母親做件事”的評選活動,希望通過這次活動,能夠為大家提供一個溝通、交流和學習的平臺,促進母子、母女之間的和諧交流。
三、活動方案:
(一)微信征集母親節“最感動”事跡(主要包含“十個一”活動)
1.為母親做一次飯
2.為母親洗一次衣服
3.為母親洗一次腳
4.給母親寫一封信或說說心里話
5.給母親一個驚喜
6.給母親沏一壺茶
7.給母親送上一朵康乃馨
8.為母親講一個有趣的或有意義的故事
9.幫母親捶一次背
10.陪母親散一次步
參與方式:居民朋友們將“十個一”活動的`視頻或照片以及簡要文字介紹,發送到金東方社區微信平臺,社區將統一進行評選
活動時間:20xx年5月5日至20xx年5月12日17:00
(二)結對志愿者上門看望高齡母親
社區志愿者與高齡母親結對,并上門看望高齡母親。
感恩母親節活動策劃方案【2】
活動時間:20xx.4.30——5.8
參加對象:全校學生
活動內容
1、尋找媽媽最美瞬間(20xx.4.30——5.2)
要求:學生利用五一假期悉心尋找并發現媽媽最美的瞬間,用照片的形式記錄下來,同時用文字描述這個瞬間緣何為“最美”。班主任進行初步篩選每班上交兩幅照片及文字描述。政教處將上交的圖片進行整合后進行展示。
2、“感恩母親·放飛夢想”主題班會(20xx.5.6)
要求:各班以“感恩母親·放飛夢想“為主題,開展形式多樣的主題班會課。
3、TheSurpriseforMother'sDay(20xx.5.7——5.8)
要求:學生在雙休日期間,精心準備一份驚喜獻給媽媽,表達對母親的感恩之情,用照片的形式記錄下來并配以一句話說明。每班篩選后上交兩張照片及文字。
方案策劃 篇3
摘要:活動主題:粽愛端午時間:20xx年6月15日17:30---21:00地點:3號報告廳主辦單位:08數學與應用數學班活動目的:端午節是我國二千多年的舊習俗,通過本次活動使同學們進一步了解端
活動主題:“粽”愛端午
時間:20xx年6月15日17:30---21:00
地點:3號報告廳
主辦單位:08數學與應用數學班
活動目的:端午節是我國二千多年的舊習俗,通過本次活動使同學們進一步了解端午節的由來與風俗,普及端午知識,加深同學們對于端午以及其他中華民族傳統節日的認識,給端午增光添彩。
活動特點:活動生動有趣,可以調動大家的積極性,溶愛國情、師生情、友情于一體。表達對我傳統節日的熱愛與支持,祝愿大家節日快樂。
活動形式及內容:
一、辦一期有關端午節的展板,普及宣傳端午知識。
二、舉辦包粽子比賽,做香袋比賽,學生可自愿參加。
三、舉辦歡慶端午的晚會,演出節目由學生報名參加,經篩選登記錄用后方可上演,形式不限。晚會主要是文藝節目,可以使用各種活躍氣氛道具和橫幅,也可以有互動節目。晚會中可以拍照和錄象,來記錄這一時刻,晚會結束后,相關文藝內容可以編輯成冊,在系刊上發表。
創意闡述:
1、特色統一性:端午活動積極有趣,包粽子、做香袋比賽源于端午節吃粽子,佩香袋的習俗,遵循中國傳統節日的特色和特點。晚會節目形式不限,歌曲,舞蹈,朗誦,相聲小品,樂器演奏等均納為主題,內容清新向上。服裝、飾品、鞋等任何一方面都可以展現我國傳統節日的節日氣氛。
2、加強互動性:包粽子,做香袋活動具有節日意義,由學生自愿參加,主動動手,活動互動性強。晚會以節目單為主,先報上固定的節目和表演者,晚會上穿插幾個互動性節目,如端午小知識有獎問答,端午故事奇緣話等。
3、擴大參與性:邀請一些知名人士參加,比如:老師、學生會干部、班組長、友人,也就是特邀嘉賓。
4、豐富欣賞性:所有節目的篩選將本著“自愿、公平、公正”的原則進行,參與比賽的同學可自愿上臺,調動活動氣氛。參與節目者和節目單要經過嚴密的`審核,固定節目數量控制在20個左右。一些有自己節目才能的學生,都可以有一個專門展示自己才華的機會。個人表演、組合表演都可以。
活動流程:
1、宣傳委員組織部分學生在活動開始前創辦一期生動的主題展板,帶領大家了解端午習俗。
2、在晚會開始前舉辦包粽子、做香袋比賽。使學生們在比賽的過程中進一步對中華民族的傳統文化產生興趣,體驗勞動和分享的樂趣。
①準備粽葉、糯米、蜜棗等組織同學進行十五分鐘限時包粽子大賽。由主持人計時,選出在規定時間內包的最好最多粽子的學生頒發活動小禮品。
②準備碎布、棉花、香料粉、絲線(或中國結細線)以及剪刀、針、縫衣線,并挑選8名學生在十五分鐘內進行做香袋比賽,由主持人和其他學生選出最巧香袋并頒發小禮品。參加比賽的學生可以將所做香袋帶走作為本次活動的紀念品。
3、端午節晚會
①班長為晚會致詞并宣布晚會開始
②晚會正式開始(具體內容略)
③主持人宣布整場晚會結束
④邀請嘉賓對本次活動的舉辦作評價
活動組織機構:
1、活動總策劃、總負責人:
2、管理帳目:
3、節目組:
4:后勤保障組:
5、宣傳組:
6、保安禮儀組:
各任務組主要工作安排:
1、活動總策劃、總負責人:負責確定活動邀請的嘉賓并且及時送出請柬。負責活動負責人的會議安排,負責邀請嘉賓代表對晚會的舉辦給予評價,負責把所有嘉賓安排在前兩排就座,成為活動的主角色。
2、管理賬目:負責所購物品的登記和賬目管理。
3、活動組:所有活動將本著“新穎、有趣、多樣”的原則,在題材、內容,質量上下功夫,以確保各活動之間的銜接自然流暢,并使整個活動受到觀者的歡迎與好評。
①負責活動的節目組織與保障。規定節目數量并安排演出順序,督促和指導各節目編排。
②活動時間預測。每個節目需要多長時間,每個板塊需要多長時間,整個活動需要多長時間。
③負責活動的節目彩排、正式演出的統籌規劃與實施。④負責中場互動節目的策劃安排。
4、后勤保障組:本著勤儉節約的原則,高水平、高質量,圓滿地做好活動的后勤保障工作。
①負責收齊班費,購買活動所需物品,購買物品時要索要發票,回來登記報賬。
②負責準備好活動當日會場服務物品(水杯、茶葉等),并接待好特邀嘉賓。準備好垃圾袋
(箱),監督維護場內衛生,慶祝結束后,負責清掃全場。
5、宣傳組:利用各種方式做好
活動的內外宣傳工作。
①負責相關文件和節目單的制作與分發。
②負責書寫主題文字和橫幅、標語、展板的制作。
③負責安排班內媒體照相與錄像等留念工作。負責活動全紀錄。
6、保安禮儀組:
①負責活動的保安及突發事件的處理工作,維護全場秩序。
②負責安排禮儀隊人員工作,做好活動的服務工作。
③負責活動前后組織同學和觀眾進出。
方案策劃 篇4
一、主力活動:
甜蜜賀年獻冬品3元當9元花,春裝搶先上市8折起(2.13-2.15)
內容:顧客購買20xx年冬裝憑銷售單可直接到收銀臺用3元當9元/6元/5元,依此類推,沒有零頭,無須湊整。
2.14-2.15 百貨VIP卡5倍積分!
二、特獻品牌活動(根據商場內各大品牌折扣)
三、SP輔助活動:
1)棒棒糖的愛戀(2月14日)
2.14日,凡到店消費任意金額即可到客服中心免費領取棒棒糖一只,數量有限,送完即止。
甜蜜一百分
2.14日下午16:-18:,大門口免費棉花糖大派發。
費用預估:.5萬元
2)甜蜜過年 溫暖速遞(2月13日-2月18日)
會員朋友在百貨區服飾類(女裝/內衣/男裝/休閑/運動/童裝)指定專柜購物滿5件商品及以上即可享受市內免費快遞。
活動地點:百貨各樓層
費用預估:以實際使用快遞費結算,百貨與供應商對半分攤
3)愛情紅利券瘋狂送!(2月13日-2月15日)
全場單筆實付每滿1元送1元愛情紅利券,單票最高限送5張。
紅利券限2.13-2.15使用,1F客服臺領取共1張。
活動地點:一樓客服臺
費用預估:1萬紅利券
4)愛情基金惠預存!(2月13日-2月15日)
活動期間,情侶顧客進店預存5得6,預存1得13。
(限前5對情侶顧客)
于5F收銀臺預存,本金不可退,使用時間為215.2.13-2.18
活動地點:5F收銀臺
費用預估:2萬禮券,預估產生連帶銷售2萬
5)愛.要表白,一起回我們的家!(2.13-2.14,每天14:-21:)
2月13日、14日,來XX百貨給您浪漫、助您表白活動期間,我商場設有溫馨浪漫表白景點,凡情侶進店在景點區大膽向自己的情人表白、求婚,屆時將有神秘者助您一臂之力!
神秘者工作安排:根據來店表白的前1對情侶,在景點區情侶表白開始一刻,工作人員在音樂的伴奏下帶著羊兒樂隊(穿著小羊服裝的女郎伴舞)、準備送上玫瑰花一支、巧克力禮盒一份,為主人公吶喊助威。
企劃安排專人拍攝視頻跟蹤每一個精彩的瞬間,并上傳官方微信平臺,顧客轉發分享哪一個能讓您最感動的表白視頻,從中抽出部分分享粉絲,送出電影票兩張。
活動地點:一樓中庭
費用預估:2萬禮品費用,景點美布置1.5萬!
6)讓愛轉動,一站粘到底!(2月13日至2月15日)
活動期間,顧客單筆購滿214元可參加轉盤活動,即有機會贏取酒店情侶餐、百貨異業代金券或電影票等大禮,百分百有獎!
活動地點:一樓中庭
費用預估:1萬(不含異業聯盟贊助獎品5份)
四、微信活動
運用微信小軟件
1、愛情幸運上上簽!(2月13日-2月15日)
百萬新年賀歲禮送不停,微信測試愛情幸運上上簽游戲,凡參與粉絲分享本次活動至朋友圈便可根據官方微信提示進入下一步測試愛情幸運上上簽游戲,抽中上上簽即可憑驗證碼來店兌大禮一份哦!想測試一下您20xx年桃花運如何嗎?一起來抽一支愛情幸運上上簽吧!
禮品設置:愛情幸運上上簽禮:新年禮金1元(每天設置5名)
愛情幸運中簽禮:新年禮金5元(每天設置1名)
心想事成禮:羊年小玩偶1只(每天設置2名)
活動地點:XX百貨官方微信
費用預估:新年禮金可當現金花(在百貨區單筆滿3立減1元、5元,使用事項詳見禮金券背面,此項費用百貨與品牌使用供應商對半分攤,禮品為庫存現有禮品)
2、喜氣羊羊找不同!(2月13日-2月15日)
找出微信內兩張羊畫圖不同,將答案回復,答對者送新年禮品。
禮品領取時間:2.13-2.15,地點:1F客服中心
五、互動環節活動
1、奔跑吧,愛情!(2月14日11:開始-22:結束)
奔跑吧,愛情!凡情侶雙人報名參與奔跑活動,根據闖關卡提示,完成各項闖關,即有機會贏取Iphone6大獎!
領取闖關卡地點:百貨一樓客服臺
闖關形式:全場設置12道關卡,每道關卡均設有具體要求。
按規側完成即為順利通過關卡(闖關無先后順序)
獎品設置:完成12道關卡送Iphone6一部,完成11道關卡送魅族MX4一部,完成1道關卡送ipad mini一部,完成6-9道關卡送闖關大禮
活動時間:20xx年2月14日11:開始-22:結束
通關指南:
第一關:關注XX百貨官方微信并轉發奔跑吧,愛情!或者愛.要表白,一起回我們的.家等信息。
蓋章地點:服務臺
第二關:集齊XX百貨9大主力店logo照片并上傳朋友圈,發表如下口號XX百貨生活秀、吃喝玩樂購
溫馨提示:可咨詢服務臺或場內工作人員
蓋章地點:服務臺
第三關:XX百貨五樓餐飲商戶當天任意金額消費小票一張
蓋章地點:服務臺
第四關:在XX百貨任一樓層找到奔跑吧,愛情!設計畫面并合影
蓋章地點:服務臺
第五關:持會員憑當日消費1積分小票即可蓋章
蓋章地點:服務臺旁電商抽獎處消1積分
第六關:持XX百貨影城20xx年12月份上影電影票根一張
蓋章地點:XX百貨內影城
第七關:至2樓大玩家玩彩票機,當天累計6666張票,即可過關(很簡單哦)
蓋章地點:大玩家服務臺
第八關:至2樓大玩家玩神奇剪刀游戲機剪掉過關卡即為過關
蓋章地點:大玩家服務臺
第九關:在五樓餐飲商戶內尋找含有情、人、節、快、樂5個字樣菜名并拍下照片組成情人節快樂
蓋章地點:服務臺
提示:如芹菜炒雞(諧音情)、花生仁(諧音人)、蚧蛤湯(諧音節)、紅燒魚塊(諧音快)、***樂***
第十關:參加2月14日愛.要表白,一起回我們的家!活動,大膽向自己的情人表白,并與現場羊兒樂隊合影。
蓋章地點:服務臺
第十一關:參加XX百貨讓愛轉動,一站粘到底活動抽獎,并抽中《百貨5周年慶賀慶珍藏版郵冊》
蓋章地點:服務臺
好啦,恭喜您來到了我們最后一個關卡啦,經過了以上層層的通關考驗,是否覺兩人的感情更進了一步呢?嘻嘻,再加油吧,還剩最后一關考驗嘍,大獎就是您的啦!
第十二關:參加XX百貨讓愛轉動,一站粘到底活動抽獎,并抽中《52限量精致版心意卡》
蓋章地點:服務臺
費用預估:5萬禮品費用,景點美布置.8萬!
注意:本項活動全程必須由情侶二人共同參與完成,另一方在某個環節離開或者中斷視為棄權,無權獲得相應獎品!
六、費用預估
方案策劃 篇5
一、活動時間:20xx年10月1日至12月31日;
二、活動對象:中國X銀行X省分行企業電子銀行客戶;
三、具體活動內容
1、企業電子銀行服務簽約獎
凡活動期間,簽約網上銀行高級版的企業客戶(含存量簡版網銀與電子對賬客戶升級成高級客戶)均可參加抽獎,共600名,各獎價值300元的移動充值卡;簽約短信銀行的單位客戶均可參加抽獎,共200名,各獎價值約100元的移動充值卡;同一企業客戶不重復中獎。
2、高級客戶交易動戶獎
活動期間,首次通過網上銀行(含重客,下同)辦理日常款項結算業務(包括轉賬、代發)的且達到一定筆數的客戶,實施動戶獎勵措施。
對象:活動期間新開通網上銀行服務或活動以前開通但未通過網上銀行辦理結算交易的客戶
獎勵規則:活動期間通過網上銀行辦理結算交易三筆以上的客戶(不含查詢)
滿足條件的`客戶名單均可參加交易動戶獎抽獎,獎品設置如下:
一等獎20名,各獎價值800元的移動充值卡;
二等獎40名,各獎價值400元的移動充值卡;
三等獎400名,各獎價值100元的移動充值卡。
3、代發代扣交易獎
對于今年新開通代發代扣服務的客戶,在活動期間使用網上代發(代發工資或財務報銷)、代扣業務交易筆數滿100筆的客戶,就有機會獲得代發代扣幸運交易獎,中獎名額100名,每個客戶獎勵價值200元的移動充值卡。
備注:客戶有多個代發代扣項目的,應合并計算,對于批量代發,按代發人數計算筆數。
以上兩個交易獎項,同一企業客戶不重復中獎。
4、電子對賬回簽獎
凡是我行電子對賬客戶(含活動期間新發展的電子對賬客戶),在20X年9月、10月、11月三個對賬周期內,均按時辦理電子對賬回簽的客戶,均可參加抽獎,共500名,各獎價值約100元的移動充值卡。
5、“XXXX”企業電子銀行服務熱線體驗獎
活動期間撥打“XXXX”客服熱線咨詢企業電子銀行服務的,并留下客戶信息及聯系信息的,均有機會參加抽獎,撥打次數越多,中獎機會越大。中獎名額共100名,各獎價值約100元的移動充值卡。
方案策劃 篇6
主題:20xx年315主題宣傳活動“消費與服務”消費者權益日。
1、迎接3.15維權日,服務價格比較網商家。
2、消費者權益日,喚醒網購維權意識
目的:
3.15消費者權益日即將到來,價格比較網作為一個服務于商家,實惠于網購群體的平臺,將圍繞商家、產品、服務、維權等展開話題,以調查問卷的形式,獲知更多有利于商家、消費者的信息,以便于商家產品的推廣銷售,消費者可以放心購買,也起到一個聯接商家與消費者的橋梁作用。
服務對象:價格比較網的商家、消費群體
形式:商家可以加入活動,推廣自己的產品,在價格比較進行開店營業!
推廣:
一、根據價格比較多年來對消費者的了解,和商家的信息,把3.15活動頁面發給跟我們合作的'商家做一個簡單的調查:
合作的商家包括有:各個頻道的友情鏈接合作伙伴,軟文互發的合作伙伴,價格比較網所以商家,cps返利。
二、論壇里各個板塊里的版主對價格比較的意見的看法。
消費者對價格比較網購物的看法。
三、軟文三篇(精篇)對外宣傳價格比較網多年來的在互聯網上的電子商務形的一個優質品牌。
四、收集價格比較網合作比較好的八家商家展示3.15信息。
五、隨機向廣大網友抽查一下,對價格比較網3.15專題詢問幾個問題。
3.15專題提早一個星期把頁面掛上去!
時間:3月8號上線!
調查問卷是對消費者網購信息的收集。
具體操作:
對3.15由來、消費維權作一個簡介:
3.15之際,比較比較網將推出的服務活動:3.15咨詢、產品推廣、問題解答、評出最受歡迎的商家、最有信譽的商家等
作一個關于網購問卷調查,相關問題如下:
一、對的后面打√
1、你網購過嗎?是否
2、網購頻繁嗎?一次偶爾經常
3、在哪些網站購物的?淘寶拍拍當當百度有啊其它(請注明)
4、對哪個網站比較滿意?淘寶拍拍當當百度有啊其它(請注明)
5、網購的產品通常有哪些:服裝家居食品美容數碼其它(請注明)
6、對產品的滿意度:不滿意一般滿意非常滿意
7、對產品哪里不滿意:與產品不符產品有破損商品仿冒其它(請注明)
8、對網購的服務滿意程度:不滿意一般滿意非常滿意
方案策劃 篇7
一、活動方案
活動時間:20xx年11月21日(具體時間暫定為:9:20——16:00) 活動地點:八度水庫
活動人員:公司總部同事40人左右
活動目的:加強同事之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神。
活動內容:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(內容的具體形式文中將詳細說明)
活動組織者:企管中心
活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動。 活動內容安排:
集合時間暫定為9:20~9:30
9:20分到公司大門前集合,做好出發準備
進發時間暫定為9:30~9:40
9:30分準時出發,約10分鐘即可到達
準備時間暫定為9:40~10:00
分組、選隊長、起隊名、定隊呼
步驟:
1.將隊員劃分成若干個由10~15個人組成的小組(根據我們的人數大致可以分成2組,1、2報數法)。
2.各組在10分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。
3.各組長進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。
4.游戲過程中要稱呼他們的隊名、隊呼。
燒烤時間暫定為10:00——12:00
領取燒烤工具和食物,開始第一輪PK,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得小禮品一份。
游戲時間暫定為12:10——15:10
開始戶外游戲活動(相繼開展PK活動)
自由活動時間暫定為15:10——15:50(在15:50之前要將所有人集合到位)
自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動,不允許下水庫玩水等。
二、游戲安排及相關規則
互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因為彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與局促。因此,在設計互動游戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
游戲之一:超級病毒
游戲目的:
1.活躍團隊氣氛。
2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 道具:一處寬敞的運動場。一個水果(超級病毒感染源)。
游戲準備:事先標出運動場的邊界線。
游戲時間:30分鐘
游戲步驟:
1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。
2、事先劃定一個區域,不允許隊員跑到區域以外,否則視為感染病毒。
3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一起,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。
4、重復前面的過程,直到所有人連成一片為止。
游戲之二:縮小包圍圈
游戲目的:
1.使小組充滿活力。
2.創造融洽的氣氛,為后續活動的開展奠定良好基礎。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 游戲時間:約10分鐘左右。
游戲步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓每個隊員把自己的`胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。
3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5.現在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
互動游戲之三:歌曲接唱
游戲目的:
1.使小組充滿活力。
2.培養大家的參與意識。
游戲時間:約40分鐘左右。
游戲步驟:給出一個主題,比如歌名或者某一句歌詞含有某個字的,然后唱出來接力,5秒鐘接不上的要懲罰,懲罰機制:
①邀請領導和自己合作表演;
②找人代替自己表演;
③可以找人共同合作;
④必須自己表演節目。
互動游戲之四:信任背摔(學會相信同伴)
游戲時間:30分鐘
游戲目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢于相信同伴、彼此信任。
游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下的人接住。
互動游戲之五:勇闖雷陣
游戲目的:
1.促進小組成員間溝通與交流。
2.引發大家的笑聲。
游戲時間:約30分鐘。
游戲步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。選擇好地雷陣的起點和終點。
6.在起點與終點之間盡量多地鋪上一些紙板
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8.致游戲開場白:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
本次互動游戲設置暫時確定為五項,總計耗時約3小時(大致上從12:10——15:10)。
另附游戲活動中所需要的道具:紙板(暫定約20余塊,數量不限,多多益善),蒙眼布(15塊),口哨(1枚)、喊話器1個。
為調動大家的參與積極性,每次PK,優勝隊可以得到一點小獎品(當然獎品的設置還是以鼓勵性質為基本原則)。為保證活動的有序、整然,我建議設置一個評委會(評委由公司高管擔任)
具體評分規則如下(初稿,待議):
1.在起隊名游戲環節,最先完成的隊可以獲得一份小禮品。
2.最先烤熟可以吃的食物的隊可以獲得一份小禮品。
3.超級病毒游戲中最后被抓的人可以獲得一份小禮品。
4.在歌曲接唱游戲中接唱成功的人獲得小禮品一份。
5.在勇闖雷陣游戲中順利通過雷陣的成員可以獲得小禮品一份。
三、相關物資準備
【野外燒考必備物品清單】
裝備:
1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、酒精、木碳、錫紙(烤香蕉和梨
篇四:公司戶外燒烤、聚會活動策劃方案
9月、10月員工生日聚會活動方案
為使酒店員工生日聚會形式更加豐富多彩,以生日聚會為平臺促進各部門同事間的相互溝通,增強集體凝聚力和團隊精神,營造健康積極向上的企業文化氛圍,公司擬于20xx年11月3日(星期六)組織9月、10日過生日員工進行戶外燒烤活動,具體方案如下:
一、 活動時間:20xx年11月31日 二、 活動地點:獅山公園燒烤場
三、 參加人員人數:預計18人(9月、10月過生日員工及相關領導代表)
四、 行程安排:
1、集合時間:9:00
20xx年11月3日上午9:00參與活動的人員統一在酒店正門集合。9:15乘車前往獅山公園燒烤場,行程預計0.5小時。
2、燒烤時間: 10:00—13:00
至燒烤場后,自由組合分兩組進行燒烤。
3、戶外拓展游戲時間:13:00-14:00(游戲內容及規則詳見附件一)
4、自由活動時間:14:00-16:00
這段時間里,大家可以在此自由活動,可以看風景游玩,可以打牌,可以自行組織一起游戲……
5、組織一起返回酒店時間:16:00
16:00在獅山公園正門集合,共同返回酒店,也可自行返回。 五、物資準備:(具體燒烤材料采購清單請見附表二)
(1)需采購的物品有食物類;水果類;飲品類;配料類;工具類等,均有綜合部 下采購單,由采購組前往統一購買。
(2)燒烤爐,鐵絲網,桌椅等可在公園燒烤現場內租用。
六、活動總經費預算:
1、燒烤場地、桌椅等租賃費:100元 2、交通費:100元
3、燒烤物資采購費:900元
1
4、戶外活動獎品:100元 此次燒烤預算總費用為: 1200元
七、 注意事項
1、此次活動為戶外運動,參與人員建議穿著輕便寬松衣服和運動鞋。
2、必須嚴格遵守時間規定,并準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。
3、全體人員出發前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態,方便聯系。
4、期間出現任何突發情況時,要及時上報活動組織者并做好應變工作。
5、自行保管好隨身攜帶物品,特別是手機、錢包及其他貴重物品。
6、秋高氣爽,注意防火;注意燒烤時的安全,以免燒傷燙傷。 附件1:
游戲一:巧傳氣球
游戲規則:比賽分成若干組,每組人數相等,每組隊員依次通過用身體四肢以外的部分將氣球傳遞,然后再回傳,最先完成者獲勝。中途氣球掉落者需從新回到起點重來。
獎勵辦法:獲勝者可獲得小紀念品。 項目支持:氣球若干個
游戲二:多人綁腿跑
游戲規則:比賽分成若干組,每組人數相等,將每組的隊員同一方向的腳分別相互綁住,兩組進行比賽,從起點跑到終點再返回,最先到達者獲勝。 獎勵辦法:優勝者可獲得小紀念品。 項目支持:彩繩若干條 附件
方案策劃 篇8
【主題】公司擬召開掛面經銷商大會,本次活動將掛面產品上市為契機,全面推介掛面產品,展示品牌形象,介紹產品優勢。為經銷商鼓足干勁,以期圓滿完成年度銷售任務。 活動策劃及實施方案如下:
一、組織機構及人員分工
1、成立會議籌備委員會
組長:xxx
副組長:xxx
總策劃及調度:xxx
組員:xxx xx
2、籌備委員會按工作推進計劃分兩部分構成:
(1)前期籌備活動由 統籌負責,下設4個小組:
方案策劃組
組長:組員:xx xxx xx
職責:負責確定日程安排,地點選擇,活動的具體內容的策劃。
設計制作組
組長:xx
組員:xx xxx
職責:產品單頁、展板、PPT標準模板、廣告宣傳品、簽到簿等宣傳資料的設計、制作,以及會議所需禮品、獎品的制作、購買。
要求:7月31號之前必須完成設計稿
(2)大會整體活動由 負責,下設3個小組:
會務接待組
組長:xxx
組員:xx xxx xx
職責:負責來賓邀請,餐飲、住宿、會議、攝影、攝像、旅游、車輛安排、返程訂票、禮品發放。(具體工作安排附后)
產品推介組
組長:xx
組員:產品開發研究室全員、掛面廠技術人員
職責:負責介紹生產線的優勢、特點以及先進性;掛面產品的`特性推介、現場演示系列活動的組織及總體實施。
經銷商激勵政策及現場活動組
組長:xx
組員:掛面團隊
職責:負責掛面經銷商激勵政策推出;選擇2名經銷商代表發言。
要求:方案須經研討、審批,要求30日之前確定方案。
二、日程安排
會議時間: 8.6-7
8月5日 全天接站,分段集中送往酒店報到。晚6:30歡迎晚宴;超過就餐時間的,由
對應業務經理引領去指定接待處就餐。
8月6日上午
公司班子成員到公司樓門前迎接客人,引領至會議室。
9:30 公司班子成員介紹,致歡迎辭
10:00 公司介紹(約20”)
10:20 參觀研發中心20”、面粉廠20”、掛面廠20”(分三組交替進行) 11:30 出發 午宴 地點
8月6日下午
14:30 大會開始,團隊介紹15”
14:45 掛面生產工藝介紹 20”
15:30 掛面產品推介 20”
16:00 掛面經銷商激勵政策宣貫、2名經銷商發言 30”
17:50 會議關閉講話
18:00 晚宴(燒烤自助晚餐) 地點:
8月7日
9:00 上午游北戴河,坐游輪、奧運公園、鴿子窩公園、觀海棧道
12:00 百味餃子
14:00 下午游老龍頭
18:30 山海漁家
三 、其它
要求所有責任人,就各自負責的子項工作,制定詳細的方案(包括:時間進度、物資準備、資源需求、信息銜接等),于20xx年7月31日下班前匯總到處,統一協調。
方案策劃 篇9
一、年會主題:
xx公司20xx年度年終總結會
二、年會時間
20xx年2月31日下午14點00分至21點30分
會議時間:14:00——17:30
晚宴時間:18:00——21:30
三、年會地點
XXX酒店一層多功能宴會廳
四、年會參會人員
公司全體職工(41人)
五、年會流程與安排
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
(一)年終大會議程安排
13:50全體參會職工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待職工大會開始;
14:00—15:30大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。
......
15:30—15:45大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。
15:45—16:00大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀職工獲得者名單;優秀職工上臺領獎,總經理為優秀職工頒發榮譽證書及獎金;優秀職工與總經理合影留念;優秀職工代表發表獲獎感言。
16:00—17:30大會進行第四項,總經理做總結性發言。
17:30大會結束,職工散會休息,酒店布置晚宴會場
(二)晚宴安排
18:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)
18:00—19:00用餐時段:公司領導及職工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
19:00—21:00娛樂時段:
文藝節目(2—3個節目)
游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;
游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;
文藝節目(2—3個節目);
游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;
游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;
文藝節目(2—3個節目)
游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;
游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的`筷子上,為贏。
游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;
游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;
游戲5:踩氣球;用具:100個氣球
游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個
每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。
最后主持人邀請全體職工上臺合影留念
六、年會準備及相關注意事項
(一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。
(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:北京大龍七分公司20xx年度年終總結會(條幅規格:)
(三)物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、職工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
(四)現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。
七、年會籌辦任務
八、活動經費預算
方案策劃 篇10
為貫徹落實《教育部辦公廳 國家互聯網信息辦公室秘書局關于印發“易班”推廣行動計劃和中國大學生在線引領工程實施方案的通知》要求,充分利用和發揮“易班網”的教育主陣地作用,加強大學生網絡互動社區和主題教育網站建設,現決定舉辦西北農林科技大學易班“心創易”第一屆軟件設計大賽。
一、參賽對象
全體西北農林科技大學在校學生
二、舉辦單位
主辦單位:西北農林科技大學學生處
承辦單位:信息工程學院
三、活動安排
(一)報名時間:即日起至20xx年5月19日
參賽者以個人或小組的方式填寫《易班“心創易”第一屆軟件設計大賽參賽作品報名表》(電子版)并統一發送至郵箱:中, 加入參賽交流QQ群了解比賽詳情。
(二)作品設計階段:20xx年5月19日—20xx年5月27日
參賽個人或團隊根據自己所確定的方向和大賽要求創作作品。舉辦單位將適時安排中期檢查,督促參賽選手完成作品。
(三)作品提交:20xx年5月27日-20xx年5月28日
創意組:參賽選手需最終提交易班輕應用或者軟件創意策劃書來展現,電子版提交至相關工作人員,紙質版提交至西北農林科技大學易班學生工作站。
專業組:參賽選手最終需要提交完整的軟件,作品須附紙質版軟件創意策劃書,提交相關電子版以及在演示電腦上搭建配置軟件環境,由作品負責人交至西北農林科技大學易班學生工作站。
(四)初賽:20xx年5月末
組織專家對初賽作品進行評比,最終評選出參與決賽的隊伍。
(五)決賽:20xx年6月上旬
組織專家對決賽作品進行評比,最終決出獲獎隊伍。
四、獎項設置
本次大賽創意組設一等獎1名,獎金800元;二等獎1名,獎金400元;三等獎1名獎金200元;優秀獎3名,獎金100元。最佳人氣獎1名,小禮品一份。專業組設一等獎1名,獎金1500元;二等獎1名,獎金800元;三等獎1名,獎金400元;優秀獎3名,獎金100元;最佳人氣獎1名,小禮品一份。所有獎勵都將頒發獲獎證書。
本次軟件設計大賽獲獎選手若獲獎作品在易班平臺上推出并且使用人數超過500人,即可另外獲得1000元的獎金。
五、參賽相關要求
(一)創意組參賽要求
參賽選手的軟件創意策劃或輕應用應包含以下幾個方面:
1.作品概述:簡要介紹軟件創意想法、如應用環境、創意功能,綜合性的闡述軟件的定位與功能。
2.作品的`使用對象與可行性分析:簡要指出軟件產品創意的用戶群體,以創意為出發點,簡要分析現有的相關產品以及市場背景。
3.軟件界面的設計:軟件界面設計的呈現,力求界面設計的美觀簡潔。
4.作品功能與原型設計:詳盡羅列軟件產品創意的各種功能的構思,如軟件的各種功能與使用場景等。
5.作品特色分析:簡要指出軟件產品創意最具特色的地方,如軟件的特色功能、網站的特色服務,游戲的風格特點等。
(二)專業組參賽要求
1.作品要有主體功能體系,有完整的制作說明,包括需求分析說明與使用說明。參賽者自主進行參賽作品的設計、制作、調試。
2.作品具體形式不限,形式包含電腦端軟件、app、網頁等,主題包括但不限動態圖象獲取與識別、P2P平臺、文件實時監控與備份軟件、嵌入式軟件(嵌入式設備是載體)、軟件測試工具等,以及個人的其它創新設計。
3.作品方向力求“小而精”,而不追求“大而全”(特別是“大而空”),題材力求創新,鼓勵采用新的軟件開發方式與技術,符合市場發展需要,反映技術發展方向。
4.參賽作品應和比賽的主題緊密結合,作品的內容符合國家有關法律法規的要求。可運用多項網絡技術,但不得在作品主頁或網站主頁上發布有關反動、色情、煽動等內容。
5.參賽作品不得有抄襲或盜竊行為,作品產權歸申報者所有,知識產權須明晰,無版權糾紛,為保證大賽的公平性,設立檢舉機制,一旦發現作品作假則取消參賽資格,若評比后發現則取消所獲獎項并予以通報批評。檢舉信箱: 。
六、聯系方式
聯系人:xxx、xxx
聯系電話: 附件:易班“心創易”第一屆軟件設計大賽參賽作品報名表
學生工作處 信息工程學院
20xx年5月12日
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