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3D設計師崗位職責
在不斷進步的社會中,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,制定崗位職責能夠有效的地防止因為職位分配不合理而導致部門之間或是員工之間出現工作推脫、責任推卸等現象發生。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非常苦惱吧,下面是小編收集整理的3D設計師崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
3D設計師崗位職責1
1、根據公司交辦的展覽設計任務,保質保量按時的完成每個設計項目。
2、熱愛展示及視覺設計領域,具有優異的創作概念,具有熟練的方案繪制和表達能力;熟悉3D建模,獨立完成提案的效果圖制作。
3、積極有數的做好與客戶交流溝通,認真聽取客戶意見,并大膽提出自己的`設計想法,保證項目能順利中標。
4、較強的空間想象能力和視覺搭配能力,對設計后續的施工工藝、結構及材料材質有一定的了解及運用經驗,在材料的組合、燈光的運用方面得心應手,善于對成本進行控制。
5、協助設計總監處理各項臨時性設計任務。
6、認真配合業務部門的報價工作,及時修改調整設計方案。
3D設計師崗位職責2
崗位職責:
1、3D設計師必須遵守公司規章制度,在各方面對方案負責。
2、3D設計師在日常工作中,必須服從領導的安排。
3、直營店店面尺寸測量,店面驗收
4、通過大區經理了解加盟店概況、加盟商意圖和要求,負責方案效果圖的繪制。
5、負責圖紙深化,包括設計方案中模型、材質、燈光、綜合參數以及方案設計階段相關工作的完善。
6、設計師應對所繪圖紙負責
7、有義務提出意見以及合理化建議。
8、提高自身的專業能力,配合大區經理完成加盟店工作中設計方案的完成。
9、活動、商品協助拍攝
規范:
1、各人電腦的`設置:統一在E盤—設計師名字—項目名稱及日期;
2、模型庫:分清各種展柜分類,直營、加盟分開,內部協調好;
3、材質庫:圖片按石材、瓷磚、木材、畫、圖案等分類清楚,內部協調好;
4、3D軟件應為20xx版本,VR為以上版本、CAD為200
7、20xx兩個版本、PS為以上版本,內部協調好;
5、具體3D建模:應規范,準確、美觀、迅速、并養成備份的習慣每10分鐘保存一次,材質:選擇尺寸大的圖片,紋理清晰、為無縫貼圖,燈光:光域網精選常用的,合理添加與減少,綜合參數:VR的渲染設置十一項參數,內部協調好;
6、小樣圖的參數,大小、成圖的參數、大小、通道大小應根據實際情況靈活掌握;
7、PS亮度、對比度、飽和度、清晰度等調整應根據空間氛圍靈活掌握;
8、對所做項目的效果圖、施工圖進行整理歸檔;
3D設計師崗位職責3
1、根據部門總監的工作安排,參與相關項目的創意討論會;
2、根據工作單及創意總監指令進行設計工作;
3、對所參與的設計項目提出表現形式的想法,并與創意總監溝通;
4、充分理解創意構思,細致入微的對創意圖紙執行3D表現;
5、負責3D表現深化,包括設計方案中的模型、材質、燈光、綜合參數以及方案設計階段相關工作的`完善;
6、盡可能提供精確的物料尺寸參考數據;
7、了解相關制作工藝,根據項目預算指引,對后期物料制作提供合理的材質建議;
8、協助創意總監與物料制作單位進行制作說明;
9、整理部門3D工作文件檔案,定期存檔。
3D設計師崗位職責4
1、為客戶提供公關活動及展覽展示設計方案;
2、與項目負責人共同參加客戶會議,參加項目討論會議和頭腦風暴創意會,理解設計需求及競標策略,提供設計方向建議,并根據設計工作需求開展工作;
3、獨立負責與公關活動相關的'展覽展示設計、舞臺設計、活動現場效果圖的制作,完成設計提案文件;
4、擅長將抽象的策略與創意轉化為令人折服的三維視覺表現,并能把設計創作與實用功能緊密相結合;
5、與項目團隊保持緊密的協作關系,跟進項目執行,保持工作順暢進行。
3D設計師崗位職責5
1、為客戶提供會場設計、場地設計、篷房設計等各類活動設計方案;
2、根據客戶需求,準確把握設計方向,能獨立高效完成3D整體設計;
3、掌控工藝和材料,確保設計成果實現;
4、配合公司其他部門完成設計工作。
3D設計師崗位職責6
職責描述:
1、配合組織設計部完成各種策劃方案;
2、完成項目的專案方案及設計圖;
3、負責準備所有相關設計資料;
4、負責完成設計項目及文件管理;
5、自我專業技能的提升、個人素養提升;
6、負責完成上級領導安排的其他工作。
任職要求:
1、能夠針對展覽展項項目,準確地了解客戶意圖;
2、能夠獨立完成展臺設計、展項設計,對展覽用材料有一定了解,有創新思維的'資深3D設計師;
3、能夠獨立完成特裝、體驗廳、展廳及會議的現場效果設計;
4、善于創新、思維活躍、具有較強的客戶溝通能力及引導能力,且具有深厚的策略、創意功底;體驗廳廳、店面、展廳、平面設計等創意能力精辟獨到;
5、熟練使用3Dmax,AutoCAD、Photoshop等及相關設計軟件,有五年以上展示展項設計制作經驗;
6、具有展覽、體驗廳、店面及會議現場布置設計的經驗;
7、具有較強的理解能力及創意思維。
3D設計師崗位職責7
1、配合產品美術負責人制定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范。
2、參與動作設計任務,審核外包提交的動作資源,指導外包進行動作制作。
3、熟知動作設計流程,參與動作制作及審核。
4、整理動作資源,輸出工作表格,輸出動作文件到Unity中并進行資源管理。
5、與項目組策劃及程序人員進行深入溝通,準確實現項目開發需求。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,3年以上手游動作設計經驗,有完整上線項目制作經驗優先,熟練操作3DMAX,會使用Unity;
2、優秀的動畫設計基礎,對于人物、動物的肢體動作、POSE感覺、運動節奏有較強的理解能力;
3、想象力豐富,有良好的動作設計能力;能手K出流暢,生動的動作效果;對卡通風格有自己的'理解和把握。
4、有良好的團隊合作意識,有較強的抗壓能力和責任心;
5、有良好的工作習慣和認真規范的工作態度,能獨立對大資源整合命名。
3D設計師崗位職責8
1、為客戶提供公關活動及展覽展示設計方案;
2、與項目負責人共同參加客戶會議,參加項目討論會議和頭腦風暴創意會,理解設計需求及競標策略,提供設計方向建議,并根據設計工作需求開展工作;
3、獨立負責與公關活動相關的`展覽展示設計、舞臺設計、活動現場效果圖的制作,完成設計提案文件;
4、擅長將抽象的策略與創意轉化為令人折服的三維視覺表現,并能把設計創作與實用功能緊密相結合;
5、與項目團隊保持緊密的協作關系,跟進項目執行,保證工作順暢進行。
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